Un prochain RTS intégrera la technologie de restauration qui a pris d’assaut les jeux de combat

Un prochain RTS intégrera la technologie de restauration qui a pris d'assaut les jeux de combat

RTS Stormgate à venir (s’ouvre dans un nouvel onglet) utilisera un moteur qui intègre le rollback netcode, la technologie qui est devenue un standard dans les jeux de combat compétitifs au cours des dernières années. Dans une nouvelle vidéo parlant de technologie et révélant de nouveaux concepts, Frost Giant Studios parle de son moteur RTS SnowPlay et de la manière dont il intègre des technologies modernes telles que la restauration afin de rendre le jeu plus réactif.

« Le rollback nous permet de réduire le décalage qu’un joueur ressent en jouant au jeu sur Internet », explique l’architecte en chef de Frost Giant, James Anhalt, « le rollback fonctionne en nous permettant de simuler le jeu, même en l’absence d’entrée du joueur. Et si nous recevons entrée plus tard, nous pouvons revenir au moment où l’entrée s’est produite, puis simuler en avant très rapidement pour rattraper le retard. »

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