Un procès est envisagé pour la pierre précieuse controversée de Diablo Immortal – Destructoid

Un procès est envisagé pour la pierre précieuse controversée de Diablo Immortal – Destructoid

Tout ce qui brille…

Un autre jour, un autre épisode de controverse pour Activision Blizzard – Cette fois-ci, le sujet est le titre mobile gratuit de l’éditeur Diablo Immortelqui est maintenant apparemment dans le viseur d’un éventuel recours collectif en raison de l’une de ses pierres précieuses basées sur la microtransaction.

Selon un rapport de Polygon, le cabinet d’avocats de Washington DC Migliaccio & Rathod LLP envisage de porter plainte contre Activision Blizzard pour Diablo ImmortelLe joyau légendaire de « Blessing of the Worthy », qui, selon la firme, est en fait préjudiciable au joueur, plutôt qu’une aubaine, et constitue donc un degré de publicité mensongère de la part du jeu.

Selon la firme, « Blessing of the Worthy » a été annoncé comme offrant aux joueurs 20% de chances d’infliger des dégâts équivalant à 12% de la vie totale du joueur. Mais les joueurs ont découvert que, une fois que la gemme atteint le niveau 3, alors la gemme changements son statut, ayant 20 % de chances de subir des dégâts équivalant à 12 % des dégâts d’un joueur courant vie. Par conséquent, si un joueur manque de vie, la gemme est à la limite de l’inutilité. Comme ce bijou est vendu dans le cadre de Diablo Immortel‘s DLC bundles, les joueurs ont fait valoir qu’ils avaient payé de l’argent pour quelque chose qui, en fait, ne remplissait pas son rôle annoncé.

Parfois, je m’arrête, je me penche en arrière et je pense aux mots que je viens d’écrire. C’est l’une de ces fois.

« Plutôt que d’offrir des remboursements ou une forme de compensation, Blizzard a plutôt répondu à la communauté Blizzard en déclarant qu’ils modifieraient la description textuelle de l’article pour refléter son effet réel, au niveau trois », lit-on dans une déclaration du cabinet d’avocats. « Cette pratique équivaut essentiellement à un appât et à un changement, car un article achetable a été annoncé avec un effet que les joueurs voulaient et s’est retrouvé avec quelque chose de complètement différent. »

Au bas de son communiqué, la firme remercie les Communication Workers of America (CWA) d’avoir porté la question à son attention. Le CWA est bien sûr le groupe chargé de mener les appels à la syndicalisation avec les studios filiales d’Activision Blizzard tels que Raven Software et Blizzard Albany.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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