Un procès épique affirme que Google a payé 360 millions de dollars à Activision Blizzard pour empêcher son rival du Play Store

Google a payé à Activision Blizzard environ 360 millions de dollars pour empêcher l’éditeur en difficulté de concurrencer directement le Play Store. L’accord était l’un parmi au moins 24 accords signés par le géant de la recherche dans le cadre de son initiative Project Hug, selon des documents judiciaires vus par Reuter.

Les détails financiers de Project Hug – plus tard connu sous le nom de programme Apps and Games Velocity – sont au centre du procès antitrust en cours entre Epic Games et Google. En 2021, le studio a allégué que Google avait dépensé des millions de dollars en incitations pour garder les grands développeurs d’applications sur le Play Store. Cette semaine, une nouvelle version non expurgée de la plainte d’Epic a été rendue publique, fournissant des détails jusque-là inconnus sur la portée du programme Apps and Games Velocity.

Selon les documents judiciaires, Google a également signé des accords avec Nintendo, Ubisoft et Riot Games. Dans le cas de Riot, Google a payé environ 30 millions de dollars pour « arrêter » le League of Legends studio d’aller de l’avant avec ses propres «efforts internes de« magasin d’applications »», allègue Epic. Riot Games n’a pas immédiatement répondu à la demande de commentaire d’Engadget.

Le procès allègue que Google savait que signer avec Activision inciterait l’éditeur à « abandonner son projet de lancer une boutique d’applications concurrente », une affirmation contestée par Activision. « Google ne nous a jamais demandé, fait pression sur nous ou nous a fait accepter de ne pas concurrencer Google Play, », a déclaré un porte-parole d’Activision Reuter. « Les allégations d’Epic sont absurdes. »

Google a accusé Epic d’avoir « mal interprété » l’intention du programme Apps and Games Velocity. « Des programmes comme Project Hug incitent les développeurs à offrir des avantages et un accès anticipé aux utilisateurs de Google Play lorsqu’ils publient du contenu nouveau ou mis à jour ; cela n’empêche pas les développeurs de créer des magasins d’applications concurrents, comme le prétend faussement Epic », a déclaré un porte-parole de Google à Engadget. « En fait, le programme est la preuve que Google Play rivalise équitablement avec de nombreux rivaux pour les développeurs, qui ont un certain nombre de choix pour distribuer leurs applications et leur contenu numérique. »

Mise à jour 13 h 03 HE: Ajout d’un commentaire de Google.

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