Il y a beaucoup d’œufs de Pâques et de bizarreries dans La porte de Baldur 3 et il semble qu’il reste encore beaucoup à découvrir. Par exemple, un dataminer vient de réussir à déclencher une scène de dialogue dans laquelle la meilleure barbare Karlach prend conscience qu’elle est un personnage d’un jeu et regarde votre âme à travers l’écran.
Cela commence avec Karlach lui suggérant d’essayer quelque chose qu’elle a appris d’un clerc de Zariel, une technique pour regarder quelqu’un dans les yeux et déterminer s’il dit la vérité ou non. Les choses tournent mal presque immédiatement lorsqu’elle arrête de regarder le personnage et regarde plutôt le joueur.
Si vous jouez avec ses questions, Karlach obtient plus que ce qu’elle avait prévu et a un aperçu de la réalité. « Je vois… une superbe toile », dit-elle. « Des lignes qui se croisent, des permutations, et derrière elles, le chaos. Et puis la main qui décide : oui, non. Mais elle se connaît à peine. » De plus, elle voit sa propre place dans cette toile. « Je suis coincé ici, pour toujours. Dans ces lignes enchevêtrées, dans ces cent heures, ou moins, ou plus… »
Plus d’une centaine d’heures pour ceux d’entre nous qui participent à notre deuxième partie, c’est sûr. Karlach finit en semblant incarner un instant les développeurs. « Tu t’amuses, n’est-ce pas ? » » demande-t-elle directement au joueur. Vous êtes libre de répondre de plusieurs manières différentes, mais si vous vous en souciez suffisamment pour en arriver là, je ne peux que supposer que vous vous amusez beaucoup. Je sais que je le suis.
Il semble approprié qu’une scène comme celle-ci se produise dans un jeu Baldur’s Gate. Après tout, Baldur’s Gate 2 comptait un groupe d’aventuriers transformés en pierre que vous pouviez sauver et confier une quête à qui tenterait ensuite de vous doubler, échouerait et rechargerait sa sauvegarde. Sans parler des lignes poke comme « Arrêtez de me toucher! » et « Oui, oh figure d’autorité omniprésente ? » de Jaheira. (Karlach en a un dans Baldur’s Gate 3 lorsque vous êtes sur elle, disant parfois : « Ne le faites pas. Poke. Le Karlach. »)
Cette scène d’oeuf de Pâques de Baldur’s Gate 3 a été découverte et publiée sur YouTube par Chubblot, qui a également publié une version plus complète de la scène montrant le résultat de chaque option de dialogue. Il est intéressant de noter que lorsqu’ils l’ont publié pour la première fois sur Twitter, en supposant qu’il s’agissait d’un contenu coupé, le doubleur de Karlach Samantha Béart a répondu pour expliquer que c’est toujours dans le jeu. « Félicitations pour avoir découvert cela », a-t-elle écrit, « peut-être que j’en parlerai lorsque quelqu’un déclenchera cela de manière organique (plutôt que de retirer le fichier et de me perdre dans le contexte) ».
Je suppose que nous devrons simplement emmener Karlach avec nous à chaque partie jusqu’à ce que nous sachions alors comment déclencher ce dialogue. Ce ne sera pas vraiment un problème, elle arrive en tête de notre classement des membres du groupe Baldur’s Gate 3 après tout.