dimanche, décembre 22, 2024

Un outil d’IA récupérerait hors ligne les images de Mario générées par l’IA

Selon certaines informations, un outil d’IA supprimerait d’Internet les images de Mario générées par l’IA.

The Verge rapporte que des publications sur le site de médias sociaux X/Twitter contenant des images de la mascotte emblématique de Nintendo générées par l’outil d’IA Grok d’Elon Musk xAI ont été retirées du site en raison d’avis de retrait provenant d’une société appelée Tracer.

Tracer se décrit comme une « solution de protection de marque de nouvelle génération » qui « détecte, analyse et arrête en permanence les abus de marque sur les canaux numériques Web2 et Web3 ». Elle utilise ce qu’elle appelle une technologie de protection de marque par IA Human-in-the-Loop, qui « réduit considérablement le temps entre la détection et l’application en automatisant intelligemment le processus de révision et en proposant automatiquement une recommandation d’application ».

Nintendo et Tracer n’ont pas encore fait de commentaires.

Crédit image : The Verge / Tom Warren sur X.

Tom Warren, de The Verge, a vu une image de Mario en train de faire diverses choses non familiales (fumer une cigarette et boire une bière) qu’il avait générée à l’aide de Grok, qui a été retirée de X/Twitter à la suite d’une plainte au titre du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) déposée par un « responsable de la réussite client » chez Tracer. L’image générée par Grok de la mascotte Xbox Master Chief jouant sur une PS5 par Warren est cependant toujours présente.

Selon Warren, l’avis de retrait qu’il a reçu mentionnait les droits d’auteur de Nintendo of America concernant le personnage de Mario, suggérant que Tracer agissait au nom de Nintendo. Un autre compte qui a utilisé Grok pour générer une image de Luigi en soldat de Tsahal a récemment déclaré que son contenu avait également été retiré du service. Au milieu de la purge, les fan arts de Mario seraient pris entre deux feux.

Bien qu’il n’y ait aucune confirmation que Nintendo soit impliqué dans les détails de ces retraits, l’entreprise est connue pour protéger ses marques et a récemment poursuivi le fabricant de Palworld, Pocketpair, pour violation de brevet présumée, une action qui semble avoir contribué au report de la sortie de Palworld sur PS5 au Japon. L’entreprise a un historique de retraits réussis, forçant les jeux de fans à être mis hors ligne et même poursuivant les créateurs d’émulateurs.

L’IA générative est l’un des sujets les plus brûlants dans les industries créatives à l’heure actuelle et un problème brûlant dans le développement de jeux vidéo lui-même. Outre les questions d’éthique et de droits d’auteur, les syndicats ont exprimé leur inquiétude quant au potentiel de l’IA générative à remplacer des emplois, et les acteurs du jeu vidéo ont appelé à des protections accrues contre son utilisation.

Plus tôt ce mois-ci, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a déclaré que l’IA était « le cœur même de notre activité » – un commentaire qu’IGN a ensuite approfondi. Et Nintendo elle-même a commenté l’IA générative, soulignant les avantages et les inconvénients tels qu’elle les perçoit.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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