DeepWell Digital Therapeutics étudie les bienfaits thérapeutiques des jeux vidéo.
Il s’avère que vos parents avaient tort. Les jeux peuvent en fait être très bons pour votre santé mentale, des études montrant que les jeux vidéo ont un effet bénéfique sur les patients souffrant de dépression et de TDAH. En fait, il existe actuellement un jeu vidéo approuvé par la FDA qui traite les enfants atteints de TDAH.
Les jeux vidéo en tant que thérapie sont un domaine nouveau et passionnant qui pourrait certainement profiter aux joueurs dans leur ensemble. C’est pourquoi le fondateur de Devolver Digital, Mike Wilson, et l’expert en dispositifs médicaux Ryan Douglas ont cofondé DeepWell Digital Therapeutics dans le but de créer de vrais jeux pour traiter les problèmes de santé mentale.
Ce qui différencie DeepWell DT des autres entreprises explorant l’espace des jeux en tant que thérapie, c’est que ces entreprises développent d’abord la thérapie, puis le jeu ensuite. DeepWell a l’intention d’inverser cela afin de créer d’abord un jeu amusant, puis de superposer des éléments thérapeutiques.
« Les développeurs ont compris comment amener un niveau d’engagement et amener les gens à faire les choses avec une intensité avec laquelle nous avons eu du mal du côté médical », a déclaré Douglas dans une interview avec The Verge. « Le plaisir est vraiment la chose la plus thérapeutique. »
DeepWell a actuellement plusieurs jeux en développement, le premier projet devant arriver en 2023. DeepWell cherche également à identifier les jeux existants ou en développement qui pourraient avoir des éléments utiles pour les thérapies de santé mentale. Par exemple, un jeu peut obliger le joueur à faire des choix similaires aux techniques utilisées dans la thérapie cognitivo-comportementale, ou ils peuvent aider à enseigner des techniques de respiration et de réflexion similaires aux pratiques de méditation.
« Bientôt, certains des meilleurs jeux vidéo au monde seront reconnus pour ce qu’ils sont – une médecine puissante – et les concepteurs de jeux façonneront une nouvelle discipline avec le potentiel d’atteindre le plus grand public de la planète », a déclaré Wilson dans un communiqué. .
DeepWell sera toujours conçu comme une entreprise médicale d’abord, ce qui signifie que tous les produits qu’elle fabrique nécessiteront l’approbation de la FDA et que l’entreprise disposera d’une équipe d’experts médicaux pour diriger leurs projets. Cependant, Douglas note que les jeux vidéo ne remplacent pas les techniques médicales éprouvées comme la thérapie cognitive avec un professionnel qualifié.
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