Un nouveau regard sur le gameplay de Judas révèle davantage d’inspiration BioShock

Un nouveau regard sur le gameplay de Judas révèle davantage d'inspiration BioShock

Ghost Story Games, le studio dirigé par le créateur de BioShock Ken Levine, a dévoilé son premier jeu, Judas, lors des Game Awards 2022 dans une bande-annonce cinématographique. Aujourd’hui, plus d’un an après cette annonce, Ghost Story Games a révélé un nouveau regard sur le gameplay de Judas. Et sans surprise, cela nous rappelle BioShock (et ça a l’air génial).

Révélé dans une nouvelle bande-annonce diffusée lors du Sony State of Play d’aujourd’hui, ce regard sur Judas a levé les rideaux sur ce qui se passe exactement dans ce jeu de science-fiction solo axé sur la narration. Eh bien, un peu. Nous avons eu un autre aperçu du monde intéressant du jeu, qui montre Judas coincée dans une station spatiale avec divers personnages (peut-être des ennemis ?) essayant de réparer quelque chose qu’elle aurait pu casser. Quant à ce que cela implique, cela reste un mystère, mais cette nouvelle bande-annonce éclaire un peu sa mission.

Découvrez-le par vous-même dans la nouvelle bande-annonce de gameplay de Judas ci-dessous:

Dans un communiqué de presse, Ghost Story Games affirme que cette bande-annonce « offre un aperçu plus approfondi du déroulement du jeu à bord du Mayflower, une ville spatiale dont les citoyens sont entraînés à se déchirer, même pour les infractions les plus mineures, et où les machines contrôlent tous les aspects de les affaires, l’art et le gouvernement. Dans la peau de Judas, les joueurs sont les moteurs de chaque événement dans une histoire mystérieuse « avec un nouveau groupe de personnages à connaître – et à changer – dans un monde où chaque décision que vous prenez affecte le déroulement de l’histoire. »

Voici le synopsis de Judas:

« Vous êtes Judas mystérieux et troublé. Votre seul espoir de survie est de nouer ou de défaire des alliances avec vos pires ennemis. Travaillerez-vous ensemble pour réparer ce que vous avez cassé – ou allez-vous le laisser brûler ? »

Levine a formé Ghost Story Games en 2014 après avoir fermé le studio BioShock Infinite, Irrational. Il a emmené une poignée de développeurs d’Irrational avec lui chez Ghost Story Games, où l’équipe travaille depuis des années sur quelque chose impliquant des « legos narratifs ». Maintenant, étant donné la fréquence à laquelle les choses changent dans le développement de jeux, il reste difficile de savoir si Judas est ce sur quoi l’équipe travaille depuis 10 ans ou non. En 2022, il a été signalé que le premier projet de l’équipe avait traversé une période de développement difficile – vous pouvez en savoir plus ici.

Judas n’a pas de date de sortie. Il devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, et sera publié par Take-Two Interactive, qui a également publié les trois jeux BioShock.

Pour en savoir plus sur le jeu, rendez-vous sur Informateurs de jeu Étiquette de Judas ici.


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