Un nouveau rapport détaille l’exode des employés au sein d’Ubisoft

Un nouveau rapport détaille l'exode des employés au sein d'Ubisoft

Un nouveau rapport de UNExios détaille ce qui serait un exode important chez Ubisoft.

Axios Le rapport sur cet exode indique que les collègues de l’entreprise qualifient ce qui se passe de « grand exode » et « l’artère coupée ». Ces collègues décrivent cet exode qui se produit chez Ubisoft comme quelque chose qu’ils n’ont jamais vu auparavant, citant des raisons telles que les bas salaires, les opportunités concurrentielles, la frustration face à la direction créative de l’entreprise ces derniers temps et les récents scandales entourant la société de développement et d’édition de jeux vidéo.

Le rapport indique également qu' »au moins cinq des 25 personnes les plus créditées du plus grand jeu 2021 de la société, Far Cry 6, [are] déjà parti », notant que du côté d’Assassin’s Creed Valhalla, 12 des 50 meilleurs développeurs crédités de ce jeu sont également partis. Il est important de noter, bien sûr, qu’il n’est pas rare que des développeurs quittent une entreprise une fois le travail sur un jeu terminé, mais Axes a parlé à une douzaine d’employés actuels et anciens d’Ubisoft qui disent que ces départs font partie d’un grand exode qui se produit dans l’entreprise.

Axes note que LinkedIn révèle que les studios d’Ubisoft à Montréal et à Toronto sont en baisse « d’au moins 60 employés au total au cours des six derniers mois », et que deux développeurs Ubisoft actuels disent que cet exode d’employés a conduit à des projets bloqués et ralentis.

Un développeur a déclaré à la publication que quitter l’entreprise est « une cible facile pour les recruteurs », compte tenu de tous les scandales de l’entreprise ces derniers temps, et qu’un autre ancien employé d’Ubisoft est parti après avoir été déçu par les directives du siège parisien de l’entreprise, citant que « il y a quelque chose à propos de la gestion et du grattage créatif avec le strict minimum qui a vraiment tourné [them] un moyen. »

Pourtant, Axes a contacté Ubisoft et la direction a déclaré à la publication qu’elle était au sommet de l’exode et que, bien que l’attrition soit en hausse, l’entreprise a également embauché 2 600 employés depuis avril.

« Notre attrition aujourd’hui est supérieure de quelques points de pourcentage à ce qu’elle est généralement… mais elle reste dans les normes de l’industrie », a déclaré Anika Grant, responsable des opérations du personnel d’Ubisoft. Axes.

Ailleurs dans le rapport, un programmeur a déclaré à la publication qu’il avait pu obtenir un emploi avec le triple du salaire après avoir quitté Ubisoft. Grant a déclaré qu’Ubisoft a récemment accordé une augmentation de salaire à tous ses employés dans ses bureaux canadiens et que « ces augmentations ont amélioré la rétention de 50% ».

Ce rapport intervient après un été où les employés sont restés mécontents de la direction d’Ubisoft et de sa gestion des scandales internes. En juillet, un nouveau rapport révélait que de nombreux employés d’Ubisoft n’étaient pas satisfaits de la façon dont la direction gérait « Moi aussi » et en octobre 2020, un rapport révélait que 25 % des employés d’Ubisoft avaient subi ou été témoins d’une faute professionnelle.

Dans d’autres nouvelles d’Ubisoft, la société a annoncé la semaine dernière qu’elle développait un remake de Splinter Cell. Pour plus d’informations sur l’exode des employés qui se produirait chez Ubisoft, consultez Axios rapport complet.

[Source: Axios]

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