Un nouveau rapport allègue que la direction de Valve a bloqué les efforts internes de diversité et a empêché l’entreprise de faire une déclaration sur Black Lives Matter. Des entretiens avec des employés actuels et anciens expliquent la structure notoirement non conventionnelle de Valve et comment cette structure peut empêcher des embauches diverses et des positions politiques pures et simples.
La chaîne YouTube People Make Games a interviewé 16 employés actuels et anciens de Valve, essayant d’aller au fond de la culture opaque des travailleurs et de la prise de décision du géant du jeu vidéo. La vidéo explore ensuite la culture des travailleurs de Valve et son effet sur la diversité de l’entreprise. Sur le papier, Valve a un système sans structure, sans patrons ni gestionnaires littéraux et dans lequel les employés peuvent prendre leurs propres décisions. Valve utilise également son propre système de classement de pile, par lequel les employés évaluent les performances de chacun et, de manière non divulguée, façonnent le salaire et la prime de l’année pour chaque employé.
Plusieurs personnes interrogées ont affirmé que l’entreprise manquait de diversité, même selon les normes de l’industrie des jeux souvent homogène. Un ancien travailleur a affirmé que davantage d’entrepreneurs et d’employés de niveau inférieur étaient des femmes et/ou des personnes de couleur. Elle a dit: « Pendant que j’étais là-bas, il n’y avait jamais plus d’une programmeuse féminine dans l’entreprise. » De plus en plus de femmes travaillent dans les RH et la finance, mais sont également enfermées dans des rôles plus définis et ne peuvent donc pas faire l’expérience de la liberté sur le lieu de travail que vante Valve.
Selon les personnes interrogées, le classement de la pile peut également renforcer les hiérarchies et les préjugés du studio. Parce que le classement de la pile encourage les travailleurs à faire un travail que l’entreprise et les autres employés perçoivent comme précieux, les efforts de diversité peuvent être négligés. Les processus d’embauche peuvent impliquer des employés de toute l’entreprise, mais comme la plupart des employés de longue date de Valve et la plupart de son personnel général sont tous des hommes blancs, le rapport indique qu’ils ont tendance à embaucher d’autres personnes qui leur ressemblent.
Ces problèmes ont atteint leur paroxysme après le meurtre de George Floyd et le déclenchement de manifestations nationales de Black Lives Matter en 2020. Apparemment, certains employés ont poussé Valve à faire une déclaration publique en faveur de BLM, tandis que d’autres étaient fermement opposés à faire une déclaration. Selon les personnes interrogées, les cadres supérieurs de l’entreprise ont finalement empêché toute déclaration. Au lieu de cela, les employés ont reçu 10 000 $ pour faire un don à toute cause qu’ils jugeaient digne.
Valve n’a renvoyé aucune des demandes de commentaires de People Make Games, ni répondu à celle de GameSpot. La vidéo complète vaut la peine d’être visionnée si vous avez déjà voulu voir comment la structure non traditionnelle de Valve fonctionne dans la pratique, si vous vous intéressez aux problèmes de main-d’œuvre dans l’industrie ou si vous souhaitez plus de détails sur tout ce qui se trouve dans l’histoire ci-dessus.
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