Un nouveau mod transforme Elden Ring en un jeu coopératif fluide

Un nouveau mod transforme Elden Ring en un jeu coopératif fluide

Un moddeur travaille à rendre le mode multijoueur d’Elden Ring plus fluide.

Le gameplay coopératif est un incontournable des jeux de FromSoftware depuis Demon’s Souls, permettant aux joueurs d’invoquer de l’aide. Cependant, si l’un des joueurs meurt, il doit recommencer ; et si un boss est vaincu, le joueur invoqué sera toujours démarré.

YouTuber LukeYui travaille actuellement sur un mod qui empêchera les joueurs d’être démarrés pendant le multijoueur (repéré par TheGamer).

Deux vidéos ont été postées sur la chaîne de LukeYui. Le premier montre le mod en action, avec deux joueurs combattant le Tree Sentinel au début du jeu.

Non seulement le deuxième joueur est convoqué sans l’utilisation d’un signe d’invocation ou de Furlcalling Finger Remedy comme d’habitude, mais les deux joueurs meurent (séparément) à différentes parties du combat avant de réapparaître dans le jeu pour continuer le combat.


La deuxième vidéo montre d’autres fonctionnalités, comme le vote sur l’endroit où se rendre rapidement, les points de cheminement synchronisés sur la carte et un mode spectateur à la mort.


Elden Ring est apparemment un jeu solo avec une coopération ajoutée avec le système d’invocation principalement comme un moyen d’aider avec des sections ou des boss difficiles spécifiques.

Mais ce mod signifie que le jeu peut être joué comme une expérience coopérative plus cohérente sans avoir à réinvoquer le même joueur à plusieurs reprises. Si vous vouliez jouer au jeu en tant que jeu coopératif à deux joueurs avec un ami, c’est le mod qu’il vous faut.

LukeYui a un certain nombre de mods disponibles sur Nexus Mods. Vous pouvez les soutenir via Ko-fi.

D’autres mods pour Elden Ring sont déjà disponibles, de l’invocation du légendaire joueur Let Me Solo Her aux nouveaux modes de difficulté.

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