Embracer Group, la holding suédoise en cours de restructuration, aurait annulé un jeu Deus Ex. Bloomberg dit que les développeurs travaillaient sur ce titre inopiné depuis deux ans. Ni Embracer ni le développeur Eidos n’ont abordé spécifiquement l’annulation signalée, mais ils confirmé ils licenciaient 97 employés chez le développeur de Deus Ex, Eidos Montréal.
Eidos se concentrerait plutôt sur « une franchise originale ». BloombergLes sources affirment que le jeu Deus Ex devait démarrer la production plus tard cette année. Le volet principal le plus récent de la franchise date de 2016. Deus Ex : L’humanité divisée.
Après une croissance agressive grâce à des acquisitions pendant la pandémie, Embracer Group est entré dans une période de turbulences l’année dernière. La société a annoncé un plan de restructuration en juin 2023 après qu’un partenaire anonyme se soit retiré d’un accord prévu qui aurait rapporté 2 milliards de dollars sur six ans. Axios a rapporté plus tard que le mystérieux investisseur était Savvy Games Group, financé par le gouvernement saoudien.
En août, Embracer a annoncé la fermeture de Volition, le studio derrière la série Saints Row. La société mère a licencié environ 900 employés en septembre et 50 autres travailleurs Refrain développeur Fishlabs. Plus tôt ce mois-ci, Embracer a fermé Lost Boys Interactive, créateur de Le pays des merveilles de la petite Tina – imputant la faute aux « vents contraires auxquels l’industrie est actuellement confrontée ».
Embracer indique que la phase de restructuration se poursuivra jusqu’à fin mars. La société affirme qu’elle fournira des mises à jour régulières sur le processus, notamment lors de la publication de son prochain rapport trimestriel, le 15 février.
Parallèlement à l’annulation présumée de Deus Ex, Eidos a confirmé avoir licencié 97 employés des équipes de développement, de l’administration et des services de support. « Le contexte économique mondial, les défis de notre industrie et la restructuration globale annoncée par Embracer ont finalement eu un impact sur notre studio », a écrit Eidos dans un communiqué.