Un nouveau FPS élégant avec des critiques presque sans faille mérite votre attention, maintenant

Un nouveau FPS élégant avec des critiques presque sans faille mérite votre attention, maintenant

À première vue, le jeu FPS est peut-être le plus simple et le plus conventionnel de tous les grands genres de jeux vidéo. Fondamentalement, il n’impose que deux exigences au joueur : tuer avec succès les ennemis tout en évitant d’être tué soi-même. Doom, Half-Life, Quake. Dans tous ces ancêtres du FPS moderne, il n’y a pas de « builds », pas de statistiques, pas de montée de niveau – votre contribution, tout comme le comportement d’un joueur peut être réduit à une simple « contribution », est singulière et simple. Mais ce sont les fondations solides du jeu de tir à la première personne, les mécanismes de base instantanément intelligibles, qui le préparent à l’expérimentation. Condemned de Monolith a révolutionné l’expérience FPS avec le combat au corps à corps. Mirror’s Edge a étendu le plan horizontal avec des mouvements libres et rapides. Et maintenant, un nouveau jeu de tir emmène les fondamentaux des jeux FPS dans de nouvelles directions. Bénéficiant de critiques Steam presque sans tache, c’est Je suis ta bête.

Créé par Strange Scaffold, le studio indépendant à l’origine du jeu de tir contre les vampires El Paso, Elsewhere, I Am Your Beast vous propose d’incarner Randolph Harding, un ancien soldat des forces spéciales et agent secret inspiré de Robert Ludlum, vivant une retraite paisible dans la nature sauvage du nord de l’Amérique. Lorsque votre ancien commandant tente de vous contraindre à accepter un dernier travail et envoie une équipe de choc pour vous kidnapper, vous avez les nerfs à vif. Vous ne voulez pas le faire, mais ces gars-là ne se laissent pas faire : c’est un jeu de tir à la première personne dans lequel vous utilisez des cadavres pour envoyer un message.

Visuellement, I Am Your Beast rappelle immédiatement XIII, le jeu de tir en cel-shading de 2003 développé par Ubisoft. Les combats, cependant, ressemblent davantage à Superhot, bien que sans le système de gel du temps d’arrêt et de démarrage. Au lieu de cela, l’astuce consiste à se déplacer – presque à danser, en fait – autour des ennemis, en utilisant la force physique surnaturelle de Harding pour grimper aux arbres, sauter par-dessus les trous et sprinter et glisser à travers les sous-bois.

Les armes à feu sont puissantes mais jetables : videz le chargeur sur une équipe de commandos, puis lancez l’arme sur la tête du dernier ennemi pour l’assommer. Plus vous tuez vite et plus vous vous déplacez avec fluidité, plus votre multiplicateur de combo est élevé et plus votre score final est élevé.

Cela peut être un peu difficile, et la difficulté exigeante de I Am Your Beast et son insistance sur la précision ne correspondent pas toujours à la configuration : vous êtes l’ancien soldat le plus redoutable du monde, réputé pour ses capacités presque surnaturelles, mais vous ratez à plusieurs reprises vos tirs, vous vous faites tuer et devez recommencer.

Néanmoins, le dernier jeu de Strange Scaffold est agréablement différent, un jeu avec de la personnalité, de l’individualité et toutes les imperfections qui vont avec – il n’est pas poncé et poli pour une « perfection » sans friction, mais c’est en partie ce qui le rend distinctif.

Sorti le mardi 10 septembre, sur les 227 avis Steam qui ont été postés pour I Am Your Beast jusqu’à présent, un énorme 99% sont positifs. Si vous souhaitez l’essayer par vous-même, il est toujours disponible avec une remise de lancement de 10 %, au prix de 17,99 $ / 15,07 £Rendez-vous ici.

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