Un nouveau correctif pour le protocole Callisto améliore les performances du PC

Studios à distance frappante a publié une autre mise à jour pour The Callisto Protocol sur PC qui optimise encore les performances de la plate-forme. Le développeur a promis que d’autres mises à jour sont en cours pour résoudre la mise en cache de l’objet d’état du pipeline du moteur de jeu Unreal Engine 4.

À leur crédit, j’ai observé de meilleures performances sur la version PC après avoir lancé le jeu. Je n’avais pas donné beaucoup de temps de jeu au jeu en raison des terribles performances grâce aux défis de la complication des shaders et j’ai pensé que je donnerais à SDS un peu de temps pour réparer les problèmes d’Unreal Engine. En fait, j’ai pensé à abandonner la version PC.

Depuis la sortie du protocole Callisto, la navigation n’a pas été facile. Alors que la version PlayStation 5 était presque parfaite en termes de performances, les versions Xbox Series X | S et PC présentaient des baisses de fréquence d’images complètes, des textures et des ombres manquantes et, malheureusement, des bégaiements.

Ces derniers jours, Striking Distances Studio s’est consacré à la résolution de ces problèmes et a déjà publié un correctif la semaine dernière. Le premier correctif a résolu plusieurs problèmes et la mise à jour d’aujourd’hui a encore optimisé le port. Avec SDS promettant encore une mise à jour de plus pour les versions PC et console, j’ai hâte de m’asseoir enfin et de jouer au titre de survie d’horreur de science-fiction que j’avais hâte de jouer ces derniers mois.

Je ne vais pas dire que le jeu n’aurait pas dû être publié dans cet état, et comment le développeur aurait dû être transparent concernant les problèmes avec le jeu, ce qui comprenait le retardement de la remise des copies de révision aux mains des critiques. Non.

Le protocole Callisto est actuellement disponible pour la PS5, la Xbox Series X|S et le PC.


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