Jouant Sources de Phénix j’ai l’impression d’être piégé dans un rêve magnifique qui se transforme progressivement en cauchemar. Il s’agit d’un mystère pointer-cliquer se déroulant dans un monde futuriste sombre d’ombres dramatiques et de couleurs primaires sourdes, ses scènes reliées par des flux de parasites anxieux. Le jeu met en vedette Iris Dormer, une journaliste technologique qui recherche son ex-frère, Leo. Sa chasse l’emmène des bâtiments abandonnés d’une ville délabrée, à une banlieue riche, et enfin à Phoenix Springs, une oasis désertique baignée de lumière dorée et occupée par une poignée de personnes étranges et déconnectées.
Iris est le cœur de Sources de Phénix. Elle raconte l’action à l’écran sur un ton stoïque et sans affectation qui dément la poésie tranchante de ses observations. Iris n’a que trois options pour interagir avec des personnes et des objets : parler, regarder ou utiliser. Les concepts et objets pertinents sont rassemblés dans son inventaire mental, un simple nuage de mots composé de texte noir sur fond blanc. Ouvrez l’inventaire avec un clic droit et sélectionnez un mot pour le mettre en scène, où il peut être combiné avec d’autres idées et avec Iris elle-même, l’incitant à se souvenir de l’indice ou à fournir plus de détails à ce sujet. Faire en sorte qu’Iris se souvienne de certaines choses est un mécanisme clé tout au long du mystère, et c’est une bonne chose à garder à l’esprit si jamais vous vous sentez coincé dans un trou de pointer-cliquer pendant que vous jouez.
Iris est la seule voix du jeu et elle parle directement au joueur, partageant des pensées non filtrées pendant qu’elle traite chaque nouvelle pièce de décor. Iris est blasée, obstinée et perspicace, et sa cadence est calme mais vive. C’est le genre de voix qui pourrait rendre un menu à emporter à la fois sinistre et profond, et c’est un plaisir à écouter tout au long. Sources de Phénix.
La ville d’Iris est désolée et en proie à l’injustice. Les rues sont parsemées de bâtiments déserts et de barbelés, et seuls les citoyens les plus riches sont autorisés à consommer l’énergie sans restriction. Dans une ruelle, un homme ivre s’évanouit sur un conteneur d’expédition, tandis qu’un garçon muet est assis à proximité, faisant danser une plante avec une boîte électronique. Dans une université abandonnée, un DJ diffuse une playlist tonitruante pendant des jours dans le cadre d’une expérience massive de privation de sommeil, danseurs délirants et corps inconscients s’entassant sur le sol de l’auditorium. Les ombres de la ville sont teintées de vert, oppressantes et maladives.
Il y a un avantage du milieu du siècle dans la technologie du jeu – globes lumineux, interphones à bouton-poussoir, terminaux informatiques encombrants et longs trajets en train – qui rend le monde intensément familier, du moins jusqu’à l’apparition des modules de stase. Ne vous y trompez pas, Sources de Phénix c’est du cyberpunk dur.
Curieusement, cela ne devient plus clair qu’une fois que vous vous dirigez vers l’oasis. La luxuriance de Phoenix Springs est un soulagement immédiat, ses eaux vives, ses cabanes en bois rouge et ses textures naturelles vibrantes soulignant la stérilité du métal, du verre et des fils électriques de la ville. C’est presque suffisamment relaxant pour vous faire ignorer la grande étrangeté de tout et de tout le monde là-bas. Presque.
En plus de combiner des éléments pour générer de nouvelles pistes sur la disparition de Leo, il est essentiel de parler avec les gens, de leur apporter des idées pertinentes de votre inventaire et d’écouter attentivement leurs réponses. Le jeu repose sur l’établissement de liens de bon sens et le suivi de votre intuition, et les solutions sont rarement fournies à leur valeur nominale. Parfois, les essais et erreurs sont un moyen valable de progresser, et dans d’autres cas, il s’agit simplement de reprendre son souffle et de réfléchir au problème sous un nouvel angle. Mon conseil est d’être patient et d’essayer absolument tout ce qui vous vient à l’esprit ; si vous y prêtez attention, il y a de fortes chances que vous soyez sur la bonne voie.
Sources de Phénix souffre parfois du problème le plus courant dans les jeux pointer-cliquer, où vous avez l’impression d’avoir essayé toutes les combinaisons et que rien ne fonctionne, vous cliquez donc au hasard jusqu’à ce que quelque chose se passe – mais je n’ai rencontré que deux cas comme celui-ci dans environ six heures de jeu. Heureusement, Calligram Studio fournit un lien vers un guide pas à pas dans l’écran de pause, afin que l’espoir ne soit jamais vraiment perdu.
Le système de contrôle simple du jeu prend en charge un récit étonnamment complexe qui se déroule dans la narration mesurée d’Iris. Il n’y a rien de précipité Sources de Phénix. Iris marche tranquillement sur de vastes plans larges, sa silhouette bleu clair traversant les herbes hautes et le béton froid au même rythme tranquille. Lorsqu’elle parle, elle donne à chaque pensée le temps d’imprégner la scène, des phrases courtes et puissantes. Les accords de chœur obsédants et les lignes de basse bourdonnantes sont finalement remplacés par un silence immaculé et des chants d’oiseaux. Là où les environnements ne sont pas recouverts d’ombre, leurs couleurs changent constamment comme s’il y avait une rivière en stop-motion coulant juste sous l’écran. Chaque seconde de Sources de Phénix exige votre attention. En retour, le jeu offre un million de moments d’intrigue pour vos yeux, vos oreilles et votre esprit déductif. Et à la conclusion inévitable, chaque petit détail se met élégamment en place.
Je veux imprimer ce jeu, image par image, et coller ses vues néo-noires dessinées à la main sur chaque centimètre carré des murs de mon bureau. Sources de Phénix est une installation artistique interactive qui utilise des mécanismes de jeu pointer-cliquer, et l’accent mis par Calligram Studio sur la création de quelque chose de beau – puis sur l’utilisation de cette toile pour raconter une histoire tordue sur le biohacking et l’amour familial – est clair.
Qu’est-ce qui est excitant Sources de Phénix c’est qu’il excelle à la fois en tant qu’œuvre d’art et en tant que jeu de détective. Il occupe un territoire similaire à celui Kentucky Route Zéroun autre titre qui propose des commentaires sociaux déprimants dans un ensemble visuellement fascinant, également réalisé par un petit collectif d’artistes. Dans le cas d Sources de Phénixune direction artistique époustouflante, une écriture experte, une conception sonore incroyable, un doublage fabuleux et des mécanismes satisfaisants se combinent pour créer une expérience de science-fiction inoubliable et tout à fait unique. Bien sûr, Sources de Phénix est un jeu – mais surtout, c’est magnifique.
Sources de Phénix est désormais disponible sur PC, Mac et Linux, développé et publié par Calligram Studio.