Cela fait un mois que le Haut Commandement du Super Terre a mobilisé les Helldivers dans la Seconde Guerre Galactique. L’Opération Valiant Enclosure était censée être une simple contre-offensive, conçue pour stopper une avancée émergente des Terminides sur le secteur d’Orion. La bataille pour protéger Heeth et Angel’s Venture fut facilement gagnée, mais d’autres menaces apparurent bientôt : tandis que les insectes envahissaient les territoires de l’Est, un front occidental émergeait lorsque les Automates lancèrent un assaut débilitant contre les mondes de Mantes et de Draupnir. Nos forces étaient trop dispersées. D’innombrables colonies ont été perdues et des millions de soldats de Helldivers 2 sont confirmés KIA ; mais la bataille fait toujours rage. Alors que la guerre entrait dans sa quatrième semaine, un ordre majeur nous a renvoyés à Heeth et Angel’s Venture, les planètes bordant la Super Terre désormais englouties dans les spores des Terminids. Les territoires ont été détenus jusqu’à l’arrivée des renforts de la SEAF, mais on ne sait pas ce qui les attend d’ici.
Dans un environnement où les expériences de service en direct semblent de plus en plus caustiques, Helldivers 2 est un véritable triomphe. Les titres qui occupent cet espace sont devenus de plus en plus exigeants envers nos biens les plus précieux – notre attention, notre énergie et notre argent – au cours des années qui ont suivi la bataille royale qui a supplanté le MMO en tant que vampire temporel ultime, mais il y a quelque chose de raffiné et rafraîchissant chez le développeur Arrowhead Game Studios. ‘approche de la rétention des joueurs. Il n’y a pas de passe de combat conventionnelle à acheter, et l’histoire n’est pas non plus divisée entre les rotations saisonnières. Au lieu de cela, c’est vous, vos amis et une nuée infinie d’ennemis à écraser pendant que vous alternez entre des ensembles d’objectifs exceptionnellement simples.
Engagez l’ICBM, extrayez les otages, éradiquez vos ennemis et essayez de minimiser les pertes. Ou pas. Le tir ami est activé pour une raison, et il n’y a qu’un nombre limité de fois où vous pouvez dire à votre ami de ne pas activer le stratagème de barrage orbital HE de 380 mm dans une arène de combat fermée. Bien sûr, tout cela fait partie du plaisir, tout comme adhérer sans réserve au fantasme de propager la démocratie à travers des mondes exotiques. Ce que j’apprécie vraiment dans Helldivers 2, c’est la légèreté avec laquelle Arrowhead guide les joueurs entre les points d’intérêt de sa guerre galactique. Restez assez longtemps dans le hall de votre Super Destroyer et vous verrez peut-être un vidéo de propagande un bulletin d’information envoyé depuis la Super Terre tente de galvaniser les forces vers des secteurs planétaires spécifiques, tandis que la carte de la galaxie fournira de brèves mises à jour sur l’évolution de la ligne de front.
Vous pouvez ignorer tout cela jusqu’à un certain point, en combattant sur des planètes qui ne sont pas liées à des récompenses ou à des ordres plus larges, mais le fait que la communauté se soit si complètement ralliée au fantasme de la guerre galactique montre à quel point Helldivers 2 est exceptionnel. son noyau. La chute de Malevelon Creek, deux semaines après le début de l’effort de guerre, a été un moment galvanisant pour la base de joueurs. Le premier ordre majeur échoué a non seulement illustré la nécessité de stratégies plus avancées que le pointage et le tir lors des combats dans un espace contrôlé par les Automates, mais il a également renforcé l’idée que tout peut être perdu si nous ne nous unissons pas. Les rythmes de la guerre ne sont pas déterminés par une histoire scénarisée, mais plutôt par la mobilisation de l’ensemble de la communauté – combattez ensemble pour la démocratie ou perdez l’accès au jeu sur « Robot Vietnam » ; le choix nous appartenait, et nous avons mal choisi.
C’est fascinant de voir la mentalité de la communauté changer en temps réel au cours des quatre dernières semaines. Faites défiler jusqu’à la section « Journaux de première ligne » de cet article et vous pourrez également la voir, où vous pourrez suivre nos rapports sur le premier mois de commandes majeures. Vous pouvez voir Helldivers 2 se transformer d’un jeu de tir amusant et exceptionnellement coopératif en quelque chose de plus grand, une expérience propulsée par une camaraderie croissante entre la communauté au sens large – un engagement dans le fantasme de faire votre part pour l’effort de guerre.
Nous avons également dû faire face à la main cachée d’Arrowhead. Nous avions appris avant la sortie de Helldivers 2 que le jeu de tir serait parfois impacté par un maître du jeu, des membres de l’équipe de développement qui pourraient introduire de nouveaux rebondissements dans le déroulement de la guerre galactique. Joel, comme l’appelle désormais la communauté, vous regarde vous mobiliser en temps réel, lançant occasionnellement de nouveaux stratagèmes ou augmentant la densité de l’ennemi pour aider à imprégner l’expérience de salves d’imprévisibilité. Cela a été transformateur pour Helldivers 2, donnant l’impression que la guerre pourrait empirer à tout moment – la communauté a répondu de la même manière, capable de se mobiliser rapidement vers les planètes risquant d’être perdues après que l’appel à la bataille ait été lancé. sur les réseaux sociaux.
Helldivers 2 a connu un premier mois de service actif phénoménal. S’il continue sur cette trajectoire – où des centaines de milliers de joueurs se connectent simultanément pour aider à reconquérir des territoires spécifiques – alors il y a toutes les chances que le jeu atteigne bientôt le statut de phénomène culturel. Je peux voir cela se produire, à vrai dire, en particulier compte tenu de la direction dans laquelle la guerre se déroule actuellement alors qu’elle entre dans sa prochaine phase. Super Earth a été contraint d’arrêter la production des exosuits EXO-45 Patriot, les installations stockant la technologie attaquée par les Automates ; il a été demandé à tous les soldats de se présenter à Tien Kwan pour repousser l’assaut. Si le secteur Thésée est perdu, le haut commandement ne pourra pas déployer le secteur. Helldivers 2 robots sur un calendrier que nous attendions – et c’est une chose stupide et merveilleuse.
Journaux des lignes de front : suivre l’effort de guerre galactique
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