Un moddeur refait la fin alternative abandonnée de The Witcher 3: Wild Hunt

Les fins alternatives de jeux vidéo sont toujours amusantes à voir. Si un moddeur talentueux refait une fin alternative précédemment abandonnée par le développeur du jeu, c’est encore mieux. Quelqu’un a fait exactement cela, en créant une fin alternative pour The Witcher 3 : La Chasse Sauvage en utilisant des images qui ont été initialement rejetées par CD Projekt Red.

Le YouTubeur xLetalis a partagé une vidéo détaillant les restaurations que le moddeur Glassfish a ajoutées à The Witcher 3 : La Chasse Sauvage Après la fin de l’histoire originale du jeu (notez que certains spoilers du jeu suivent !), le jeu se termine avec Geralt sorti de son combat contre Eredin par Yennefer, sa partenaire potentielle et sorcière. Cependant, la cinématique refaite montre Geralt se réveillant dans une tente et recevant des soins de deux médecins faisant un pari sur son taux de survie. De là, il quitte l’hôpital et parle à Yennefer, dont le dialogue varie selon qu’il sort avec elle ou avec une autre sorcière, Triss. Quelle que soit la personne avec laquelle Geralt sortait dans le jeu original, vous pouvez demander où se trouve Ciri ou qui a gagné la guerre.

La fin étendue continue avec plus de contenu supprimé, y compris Geralt assistant aux funérailles de Crach, sa rencontre avec la Loge des Sorcières et Yennefer trahissant la Loge pour sauver Ciri. xLetalis a spéculé vers la fin de la vidéo que CD Projekt Red a changé d’avis sur l’inclusion de la trahison de Yennefer dans le jeu final pour des raisons créatives telles que la priorité donnée à l’adéquation des motivations du joueur avec le rythme de l’histoire, car ils n’ont aucun lien avec un initié ou des relations publiques au sein de l’entreprise pour le confirmer.

La restauration du contenu supprimé par Glassfish a été rendue possible par la publication par CD Projekt Red de l’outil de modding REDkit pour la version PC de The Witcher 3 : La Chasse Sauvage en mai. La société a annoncé l’outil de modding l’année dernière pour permettre aux joueurs PC de donner un nouveau souffle au jeu comme ils le souhaitent. REDkit a déjà été publié pour Le Sorceleur 2mais pour autant que nous le sachions, il n’a pas été utilisé pour insérer des scènes précédemment supprimées dans le jeu comme nous le voyons maintenant. Quant à l’origine du contenu supprimé, Glassfish l’a extrait du contenu qui a été coupé du jeu principal mais qui se trouve toujours dans les fichiers du jeu.

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