Le modder Rukongai sur Baldur’s Gate 3 Nexus semble avoir déchiffré le code du Drow Paladin Minthara, avec une paire de mods rendant le compagnon Grumpy Gus recrutable sans commettre de crime de guerre dans le premier acte du jeu. Une version fait en sorte que son scénario normal de l’acte 2 se déroule dans un jeu plus héroïque, tandis qu’une autre la rend invocable dès l’acte 1.
Minthara s’est classée dernière dans notre classement des compagnons BG3, mais je suis presque sûr que c’est parce qu’aucun de nous ne l’a réellement recrutée. Se lier d’amitié avec Minthara au lieu de simplement la tuer pour son armure Spidersilk et son pyjama astucieux nécessite de s’aligner avec de petits malades gobelins assez odieux, et ce choix vous exclut également d’autres compagnons comme Karlach et Wyll.
C’est difficile à avaler, mais cela fait aussi partie de ce qui rend Baldur’s Gate 3 si spécial : le fait que deux parties peuvent être si complètement différentes l’une de l’autre. Néanmoins, les mods de Rukongai peuvent constituer une introduction précieuse à Minthara pour les joueurs mal à l’estomac qui ne l’ont expérimentée qu’en tant que boss en début de partie.
En guise d’avertissement, cela semble loin de la façon dont le jeu était « destiné à être joué », et les deux mods ont des compromis pour les faire fonctionner. Minthara n’a pas de dialogue ou d’interactions avec des personnages avec lesquels elle n’était jamais censée être dans le même groupe, par exemple. Il n’existe pas non plus de moyen idéal de la faire participer à votre groupe grâce à une bonne partie.
La version « Good Recruitment » semble plus naturelle, faisant simplement apparaître le Paladin Drow là où elle le ferait habituellement dans l’acte 2 après s’être aligné avec les gobelins, mais vous exclut de la première scène de romance de Minthara, qui se déroule dans une version gobeline maléfique du faire la fête dans votre camp dans l’acte 1.
La version originale du mod de Rukongai vous permet d’accéder à cette scène et d’avoir Minthara dans votre groupe dès l’acte 1, mais cela nécessite l’intervention d’objets magiques spéciaux, et Minthara n’a pas non plus de dialogue ni de réactions pour les diverses quêtes et événements de l’acte 1.
Pourtant, c’est un travail incroyable que Rukongai ait obtenu cette fonctionnalité, et si rapidement après le lancement pour démarrer. Larian a également ses propres projets pour Minthara : le prochain gros patch du jeu devrait restaurer 1 500 lignes de son dialogue précédemment coupées par un bug.