mardi, novembre 5, 2024

Un moddeur de The Witcher 3: Wild Hunt restaure la fin secrète abandonnée par CD Projekt

Attention spoiler : cet article contient quelques spoilers sur la fin de The Witcher 3: Wild Hunt ainsi qu’une poignée de spoilers mineurs de la série de livres The Witcher.

Un moddeur de Witcher 3 a découvert et restauré une énorme partie du gameplay coupé de la fin du jeu de rôle bien-aimé par le développeur CD Projekt.

Cette fin étendue, décrite par YouTuber xLetalis et moddée par glassfish777, commence après le combat du protagoniste Geralt avec l’antagoniste principal de Witcher 3, Eredin de The Wild Hunt. Geralt est éloigné de ce combat après sa victoire par sa partenaire potentielle et puissante sorcière Yennefer de Vengerberg dans le jeu réel, mais dans le contenu coupé, il se réveille à la place dans une tente, soigné par deux médecins.

Une cinématique restaurée montre le duo en train de parier sur la survie ou non de Geralt, et le sorceleur se réveille avec sa propre réponse cinglante : « Je prends ce pari. » Il finit par quitter la tente et rencontre Yennefer dans une scène avec un dialogue variable selon que les joueurs sont entrés en relation avec elle ou avec sa collègue sorcière Triss Merigold.

Geralt peut demander ici qui a gagné la guerre, et Yennefer répond en expliquant que les Skelligans ont fui la guerre après la mort de Crach an Craite, dont la mort pendant la bataille n’a plus été mentionnée dans le jeu complet.

Les scènes suivantes montrent à quel point CD Projekt a fait des concessions ici, car des groupes entiers de personnages divers sont dotés de leurs propres dialogues. Certains sont des vétérans de Cintra, par exemple, une histoire tirée de la série de livres et de la première aventure de Nilfgaard vers le nord, tandis que d’autres ont un dialogue unique sur le meurtre d’une personne.

Geralt assiste ensuite aux funérailles de Crach et rencontre Triss en chemin. Cette rencontre prend également des chemins différents selon qui deviendra le nouveau roi ou la nouvelle reine de Skellige. D’autres interactions montrent une conversation entre Yennefer et Triss et Geralt rencontrant la Loge des Sorcières.

C’est ce dernier point qui apporte le changement le plus radical à l’histoire principale du jeu et à l’histoire générale de Witcher. La Loge est essentiellement une société secrète de sorcières puissantes qui cherchent à contrôler les innombrables pays du Continent en coulisses, et n’apparaît que brièvement dans Witcher 3 lorsque Geralt les réunit pour les aider à combattre la Chasse Sauvage. Après la bataille, cependant, elle n’est plus mentionnée. Mais Yennefer trahit la Loge dans cette version.

Elle a une relation complexe avec ses membres, racontée à travers une myriade de livres et de jeux, mais la décision de Yennefer fait partie d’un accord pour sauver Ciri, car elle les vend essentiellement à l’empereur nilfgaardien Emhyr var Emreis, qui semble avoir l’intention de les tuer.

Geralt peut réagir de trois manières différentes, qui ont encore une fois des répercussions plus importantes, mais il ne semble pas particulièrement content de Yennefer, quelle que soit l’option choisie. Les fans de Witcher débattront probablement longtemps pour savoir si cela aurait dû se produire dans le jeu ou non, et pourquoi cela a été supprimé en premier lieu.

Cette séquence a eu lieu immédiatement après ce qui est essentiellement le combat contre le boss final, et précédant une autre scène intense où Geralt et Yennefer se précipitent sur une île tandis que des monstres émergent de portails tout autour d’eux, donc elle a peut-être été simplement coupée pour des raisons de rythme.

Ce contenu supprimé est la première découverte majeure suite à la sortie de REDkit : un outil de modding officiel pour Witcher 3 publié par CD Projekt en mai 2024. Le développeur a annoncé REDkit en novembre 2023, déclarant « qu’il vous permettra de créer vos propres expériences dans le jeu en créant quelque chose de complètement nouveau ou en modifiant des quêtes et du contenu existants. »

Le studio n’a cependant pas mentionné que les fans auraient déterré son propre contenu supprimé, et il en existe bien d’autres. CD Projekt a déjà commenté des missions coupées liées à Iorveth dans The Witcher 2: Assassins of Kings, par exemple, donc peut-être que les fans ressusciteront cette séquence et d’autres.

REDkit a par ailleurs été utilisé pour créer des mods fous et farfelus pour Witcher 3, dont un qui permet à Geralt de chevaucher un énorme démon au lieu de Roach et un autre qui recrée le jeu original dans le moteur de Witcher 3 avant un remake officiel.

Les mods seront bien sûr le seul nouveau contenu à venir sur Witcher 3 à l’avenir, car si le jeu a reçu une mise à jour PlayStation 5 et Xbox Series X et S en décembre 2022, il n’obtiendra pas autrement plus de contenu officiel car CD Projekt se concentre sur sa richesse d’autres projets entrants.

Le très attendu prochain jeu de la série Witcher, nom de code Polaris, est actuellement en développement mais n’arrivera pas avant 2025 au plus tôt, et probablement plus tard. Deux autres jeux Witcher sont également à l’horizon, dont le remake du Witcher original mentionné ci-dessus et un spin-off multijoueur.

Crédit image : xLetalis et glassfish777 sur YouTube

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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