jeudi, décembre 19, 2024

Un lien entre les mondes est la preuve qu’un autre jeu 2D ferait des merveilles

Points forts

  • A Link Between Worlds est un jeu intemporel qui reste aussi bon aujourd’hui qu’il l’était lors de sa sortie il y a 10 ans, démontrant pourquoi Zelda ne devrait pas abandonner le format 2D.
  • La perspective 2D du jeu, sa magnifique carte et ses combats simples le rendent charmant et accessible aussi bien aux enfants qu’aux adultes nostalgiques.
  • A Link Between Worlds prouve que le format 2D conventionnel a encore du mérite et peut faire avancer la franchise Zelda, même face à des jeux en monde ouvert plus ambitieux comme Breath of the Wild.


VIDÉO GAMERANT DU JOUR

DÉFILEZ POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Peu de franchises de jeux vidéo peuvent prétendre avoir une histoire et un héritage aussi importants que LA légende de Zelda. Il a subi plusieurs révisions différentes avec chaque nouveau matériel et, à quelques exceptions près, il l’a fait avec grâce depuis le tout début. La 3DS a représenté un grand changement pour Nintendo, mais elle a apporté de nombreuses expériences intéressantes, notamment La Légende de Zelda : Un lien entre les mondes.

Le jeu fête désormais son dixième anniversaire, et comme le chef-d’œuvre de 1992 qui l’a inspiré, La Légende de Zelda : Un lien entre les mondes est aussi bon aujourd’hui que le jour où il est arrivé sur les étagères et sur l’eShop. C’est intemporel, et même après toutes ces années, c’est le meilleur exemple de pourquoi Zelda il ne faut pas abandonner le format 2D.

EN RAPPORT: Zelda : Le manque de DLC de Tears of the Kingdom laisse un grand personnage dans l’embarras


C’est facile de regarder les années 2013 un lien entre les mondes et voir un jeu qui imite plus qu’il n’innove. Sa sortie a été prise en sandwich entre celle de 2011 Épée vers le ciel et 2017 Souffle de la nature. Chacun de ces jeux était grand, audacieux et aux antipodes, et la sortie sur 3DS servait en grande partie d’interstitiel familier mais amusant où Zelda les fans pourraient chercher du réconfort pendant que les plus gros jeux tentent d’établir une nouvelle norme. Il y est parvenu, mais sa capacité à se référer au passé ne diminue en rien son rôle dans l’élaboration de l’avenir.

La Légende de Zelda : Un lien entre les mondes sorti en Europe et en Amérique du Nord le 22 novembre 2013, le même jour que la Xbox One.

La perspective 2D est charmante, la carte est magnifique et la simplicité du combat était un attrait plutôt qu’un élément qui nuirait à l’expérience. L’histoire était mignonne et la présentation moins sérieuse que les autres jeux de la série le rendait adapté aux enfants ainsi qu’aux adultes à la recherche de la sensation nostalgique des offres du siècle dernier. un lien entre les mondes est facile à prendre en main et à jouer et donne instantanément aux fans de la propriété quelque chose qu’ils peuvent apprécier.

Lien entre les mondes 10e interne

Cependant un lien entre les mondes porte son inspiration de Un lien au passé comme un insigne d’honneur, ses influences modernes sont faciles à repérer. Ce n’est pas entièrement un retour au classique de la SNES, car le style artistique et l’approche non linéaire des donjons le maintiennent fermement ancré dans le 21e siècle. Link peut acheter ou acheter des objets de donjon dans la boutique de Ravio, uniquement limité par le nombre de roupies qu’ils coûtent. Cela signifie que le jeu peut être terminé dans n’importe quel ordre au lieu de la méthode traditionnelle consistant à aller d’un endroit à l’autre dans une séquence prédéfinie. C’est bien de faire un lien entre les mondes je me sens moderne, et pourtant Souffle de la nature et Les larmes du royaume sont des produits très différents, ils tirent la même inspiration avec une prise en main lâche pour donner la priorité à la liberté du joueur.

un lien entre les mondes est essentiel pour comprendre que l’ancienne façon de faire les choses a du mérite. Son aventure épique, mais au format de poche, est aussi bonne aujourd’hui qu’elle l’était il y a dix ans. C’est peut-être une croyance commune selon laquelle Zelda est devenu trop grand pour le format 2D conventionnel, mais il n’y a pas eu de tout nouveau jeu de conception similaire depuis un lien entre les mondes. On pourrait penser que Nintendo ne peut tout simplement pas l’améliorer, ce qui témoigne de sa qualité continue.

Alors que le remake Switch 2019 de L’éveil de Link c’était comme un jeu rétro avec un nouveau skin magnifique, un lien entre les mondes est loin d’être dépassé. Ses innovations peuvent encore être appréciées dix ans après sa sortie sur 3DS. Il reste l’un des meilleurs titres de toute la série et la plus grande preuve qu’un tout nouveau jeu 2D Zelda le jeu peut faire avancer la franchise. Les jeux en monde ouvert les plus ambitieux sont louables en eux-mêmes, mais il est clair avec les titres descendants que LA légende de Zelda peut offrir une expérience amusante et un défi difficile à plus d’un titre.

La Légende de Zelda Un lien entre les mondes

La Légende de Zelda : Un lien entre les mondes

La franchise
LA légende de Zelda

Plateforme(s)
3DS

Libéré
22 novembre 2013

Développeur(s)
Nintendo EAD

Editeur(s)
Nintendo

Genres
Action, Aventure

CERS
E pour tout le monde à cause de la violence fantastique

Combien de temps battre
16 heures

Source-122

- Advertisement -

Latest