Un joueur de World of Warcraft utilise une astuce intelligente pour explorer hors de la carte du monde

Un fan créatif de World of Warcraft découvre une astuce astucieuse pour rester en vie au-delà des limites de la carte du monde afin d’explorer ses secrets.


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Depuis que les jeux vidéo existent, les joueurs ont essayé de parcourir les recoins secrets des mondes du jeu, en utilisant des exploits et des hacks pour jeter un œil derrière le rideau des développeurs. World of Warcraft ne fait pas exception; créateur de contenu Youtube populaire et PvPer Rexroy a récemment révélé une astuce simple qui lui a permis d’explorer au-delà des limites de World of Warcraft zones jouables.


World of Warcraft utilise un système appelé Fatigue pour entraîner ses joueurs dans les zones du jeu dans lesquelles il a l’intention de rester. Une fois qu’un personnage vole ou nage au-delà d’un certain seuil au-dessus de l’eau libre, la barre de fatigue apparaît. Une fois épuisé, le personnage meurt rapidement, perdant un pourcentage de sa santé maximale toutes les quelques secondes.

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Rexroy a découvert une combinaison simple d’outils et d’effets qui pourraient permettre à n’importe qui d’explorer des zones où la fatigue tuerait normalement des personnages. Ailes de séraphin, un aliment de la Terres des Ombres royaume de Bastion, soigne un personnage d’environ 1000 points de vie toutes les 5 secondes. En réduisant les points de vie maximum d’un personnage via le malus Résurrection et en supprimant tout son équipement, le pourcentage de dégâts infligés par la fatigue est contrebalancé par la guérison des ailes de séraphin, car les dégâts de fatigue ne comptent pas comme combat. Cela donne aux personnages 10 minutes de liberté pour explorer les zones de fatigue, jusqu’à ce que la maladie de la résurrection disparaisse.


Il n’est pas surprenant que Rexroy ait découvert cet exploit. Dans ses vidéos, il est l’un des nombreux World of Warcraft des joueurs constamment à la recherche d’exploits qui lui permettent d’accomplir des exploits inattendus, de la création de combos révolutionnaires avec des objets légendaires à la lutte contre des dizaines de joueurs à la fois dans la ville natale de la faction opposée. Au cours de cette aventure Fatigue, il a découvert de nombreux secrets fascinants, notamment une grotte et une forêt sous-marine, le bord de l’océan rendu et un gigantesque squelette de dragon bien au-delà des limites du jeu.

Les joueurs adorent regarder des joueurs comme Rexroy explorer les recoins secrets de World of Warcraft et découvrir des exploits en son sein, même si Wow les développeurs ne le font pas. L’exploration est l’une des plus grandes attractions des MMORPG comme Wow, et explorer des endroits qu’aucun joueur n’était censé explorer n’est qu’une évolution naturelle de ce désir pour beaucoup. Pourtant, beaucoup de World of Warcraft les joueurs se demandent si ces zones n’étaient pas destinées à être explorées en premier lieu.


Après tout, la plupart des zones que Rexroy et d’autres joueurs comme lui découvrent ont dû y avoir été placées intentionnellement par un Wow développeur. Alors que certaines zones sont théorisées pour avoir été utilisées dans des scénarios au cours de l’histoire, comme la forêt sous-marine, beaucoup pensent qu’elle figurait dans Bataille pour Azeroth Horde War Campaign, d’autres œufs de Pâques, comme les grottes sous-marines, les squelettes et les monstres marins, ne servent apparemment à rien au-delà d’être cachés pour que des joueurs comme Rexroy les découvrent.

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La source: Wowhead


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