Tower of Fantasy, le nouveau jeu d’action gratuit de type MMO, a connu un lancement mouvementé. Des hordes de joueurs ont percuté ses serveurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) et ont rencontré des files d’attente et des erreurs les empêchant d’entrer dans le jeu. Et maintenant que plus d’entre eux se pressent, ils ont découvert que le jeu n’était pas entièrement préparé pour eux.
Les joueurs partagent toutes sortes de bugs et de problèmes absurdes qu’ils rencontrent alors qu’ils commencent à creuser dans le clone désordonné de Genshin (s’ouvre dans un nouvel onglet). Certains joueurs glissent sous la carte (s’ouvre dans un nouvel onglet)d’autres reçoivent jeté directement dans la fin de partie (s’ouvre dans un nouvel onglet)et quelques-uns deviennent vraiment gros (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour certaines raisons. Le meilleur glitch, trouvé par le streamer Twitch SivHD (s’ouvre dans un nouvel onglet)fait de Tower of Fantasy un tout autre genre.
maintenant c’est ce que j’appelle tower of fantasy GAMING pic.twitter.com/wNixSAeO0I11 août 2022
Le problème a écrasé le personnage d’anime 3D de SivHD en un personnage 2D. La juxtaposition alors qu’il tourne autour de la caméra autour de son personnage plat debout dans la vallée 3D est extrêmement Paper Mario. À un moment donné, la banderole oriente la caméra de sorte que le personnage ne soit qu’une fine ligne verticale. Si cela ne suffisait pas, attendez qu’ils commencent à courir.
Le fonctionnement de ce bug n’est pas totalement clair. SivHD a compris que s’ils asseyaient leur personnage dans une tourelle et sortaient assez rapidement, ils se faisaient écraser. Répétez cela plusieurs fois et votre personnage devient plus mince qu’une crêpe. Je suppose que c’est une forme de bug d’animation lorsque le personnage saute dans le siège. Quelque chose à propos de la façon dont le modèle s’étire pour vendre le mouvement rapide, comme la façon dont les animations sont pleines d’images de frottis (s’ouvre dans un nouvel onglet), pourrait être le coupable. C’est comme si, pendant un bref instant, votre personnage devenait un modèle 2D, puis conservait à tort une partie de cette nature 2D une fois terminé. Quelle que soit la raison, le glitch est extrêmement amusant à regarder.
Quelque temps après leur découverte, SivHD s’est fait demander si le problème était important pour progresser dans le jeu par quelqu’un dans le chat.
« C’est important, car maintenant, quand je m’approche de l’ennemi, il ne me voit pas venir », a répondu SivHD, impassible, tout en guidant son protagoniste en papier près d’un camp d’ennemis inconscients. « Vous voyez cet archer ? Il ne me voit pas.
Le développeur Hotta Studio a abordé l’état approximatif du jeu dans un article sur le site, affirmant qu’il était « bien conscient que Tower of Fantasy a encore de nombreuses lacunes ». Il a promis de s’attaquer aux pires bogues au fur et à mesure qu’ils se produisent et de compenser les joueurs avec de la monnaie dans le jeu, ce qu’il a déjà commencé à faire pour l’instabilité initiale de son serveur.
La liste croissante de bogues est un peu surprenante pour un jeu qui est sorti en Chine l’année dernière et qui a eu une version bêta plus tôt cette année. Mais l’échelle massive et l’expérience mondiale partagée de Tower of Fantasy combinées à la force d’un millier de joueurs avides font probablement de la suppression des bogues une tâche monumentale. Si c’était moi, je garderais celui en 2D. Chaque jeu d’anime devrait vous permettre de tourner en 2D quand vous le souhaitez.