Le jeu d’horreur de survie multijoueur de longue date Dead by Daylight est sur le point d’entrer dans le domaine solo grâce à un nouveau projet en développement chez Supermassive Games, le développeur d’Until Dawn, The Dark Pictures Anthology et The Quarry.
Les détails sur le projet Supermassive ne seront annoncés que plus tard cette année, mais le studio Dead by Daylight Behavior Interactive a déclaré qu’il « offrira aux joueurs une expérience narrative intense remplie de puissants choix de vie ou de mort dans le contexte de Dead by Daylight. «
« Nous avons travaillé dur pour mélanger l’intention, l’agence et la narration ramifiée d’un jeu Supermassive avec la mythologie de Dead by Daylight pour créer une expérience narrative intense remplie de choix de vie ou de mort », a déclaré la productrice exécutive Traci Tufte pendant l’émission anniversaire de l’an 7 d’aujourd’hui. « Notre jeu se déroulera en dehors du royaume de l’Entité et présentera l’histoire d’un nouveau casting de personnages, que les joueurs suivront pour une expérience sans précédent au-delà du brouillard. »
« C’est une toute nouvelle façon pour les fans d’horreur de découvrir Dead by Daylight », a ajouté Steve Goss, directeur du studio.
L’Entité, soit dit en passant, est un être omnipotent et surnaturel qui parcourt le cosmos à la recherche de mondes à consommer. Il oppose des survivants à des tueurs dans d’innombrables royaumes afin de se nourrir de leurs émotions, lui permettant de devenir plus puissant et finalement de dévorer le monde qu’il a choisi. Cela se manifestera également occasionnellement dans le jeu, pour rendre les situations encore pires qu’elles ne le sont déjà.
Un nouveau jeu multijoueur Dead by Daylight est également en préparation, celui-ci étant réalisé par le studio Scavengers Midwinter Entertainment, que Behaviour a acquis en 2022. Les détails sur celui-ci sont également gardés secrets, mais cela ressemble plutôt à un Left 4 Dead/ Type de chose Redfall – espérons-le plus du premier que du second.
« Les thèmes de notre jeu seront centrés sur la cupidité et la soif de pouvoir », a déclaré la productrice Audrey Mladina. « Ceux-ci seront présents à la fois dans le gameplay lui-même et dans les histoires des personnages qui ont été tentés d’entrer dans un nouveau coin étrange du royaume de l’Entité.
« Notre vision est de créer une expérience PvE multijoueur où au lieu de s’affronter, jusqu’à quatre joueurs peuvent faire équipe, entrer dans un autre des royaumes de l’Entité et affronter une foule d’ennemis mortels qui l’occupent. »
Le jeu de Midwinter en est également encore aux « tout premiers stades » de développement, a déclaré la chef du studio Mary Olson.
Avant que tout ce qui précède ne se produise, Dead by Daylight entrera dans une autre nouvelle année d’horreur de survie multijoueur – l’année 8, si vous gardez une trace – qui apportera des cosmétiques inspirés d’Iron Maiden et Slipknot, et (c’est le grand) Nicolas Cage – oui, le vrai Nicolas Cage – au jeu en tant que survivant autonome.