Le développeur d’applications Steven Cravotta a vécu une expérience inhabituelle. Il y a cinq ans, Cravotta a créé une application appelée Wordle (merci, GR+), un jeu occasionnel qui met les joueurs au défi de créer des mots à partir de lettres dans un délai limité. Très récemment, Josh Wardle (!) a créé un jeu gratuit sur navigateur appelé Wordle qui est devenu un succès viral. Wardle’s Wordle est conçu pour être joué pendant quelques minutes par jour, avec des résultats facilement partageables sur votre réseau social, et sa simplicité et son universalité l’ont vu repris par des millions de joueurs ainsi que par des médias comme le New York Times, Washington Post, et le spectacle de Jimmy Fallon.
Vous pouvez probablement voir où cela mène. Le jeu à succès viral actuel est jouable dans votre navigateur : ce n’est pas une application. Cravotta’s Wordle est sur iOS et est actuellement l’application numéro un dans la catégorie « décontractée », et inclut des microtransactions pour des choses comme la suppression des publicités.
Cravotta est allé sur Twitter pour expliquer ce qui s’est passé de son point de vue: « J’ai créé une application appelée Wordle quand j’avais 18 ans, principalement pour le plaisir, pour affiner mes compétences en codage, et peut-être gagner rapidement de l’argent. Cela n’a pas tout à fait décollé comme mon application précédente, Grid, l’a fait. Donc, après quelques mois et environ 100 000 téléchargements au total, j’ai arrêté de mettre à jour et de promouvoir l’application. »
Et ainsi la vie a continué pour Cravotta, jusqu’à il y a quelques semaines, lorsqu’il a vérifié son tableau de bord de développeur iOS et a vu un graphique avec un pic extrêmement, extrêmement important.
Sa croissance des utilisateurs a lentement diminué à 1-2 téléchargements par jour au cours des 4 dernières années…. Jusqu’à il y a 1 semaine, lorsque je me suis connecté à mon tableau de bord et que j’ai été SHOOK de ce que j’ai vu pic.twitter.com/Llqj4zq8gG12 janvier 2022
Cravotta à ce stade n’avait pas entendu parler de Wordle lui-même, mais après une rapide recherche sur Google, il réalisa ce qui se passait. « [Wardle’s game] a attiré l’attention et bientôt les principales publications ont commencé à publier des articles sur son jeu Wordle, mais aucun d’entre eux n’a clairement spécifié qu’il s’agissait d’un jeu uniquement « navigateur Internet », donc naturellement les gens sont allés sur l’AppStore pour rechercher Wordle » Cravotta écrit. « Et voilà, ces gens sont tombés sur mon application, également nommée Wordle. Mon application Wordle a été téléchargée 200 000 fois au cours des 7 derniers jours et elle ne ralentit même pas encore. J’ai contacté [Wardle] pour voir si nous pouvions faire don du produit que j’ai obtenu. »
Je peux confirmer que @powerlanguish et moi avons décidé de faire don des bénéfices à @BoostOakland ! Très heureux de soutenir un programme aussi incroyable qui met l’accent sur l’alphabétisation des jeunes ! Nous pensons que l’argent aura un réel impact ici ! Nous vous tiendrons au courant tout au long de ce processus !14 janvier 2022
Que pouvez-vous dire : Fair-play à Steven Cravotta. Il a été le bénéficiaire de la chance et des coïncidences, mais en même temps aurait parfaitement eu le droit de se taire et de garder l’argent. Quand quelque chose devient viral comme celui-ci, les vautours arrivent toujours (consultez ce connard par exemple, qui se vantait d’avoir arnaqué Wordle et s’est fait bombarder en ligne pour cela), il est donc bon de se rappeler que tout le monde n’est pas cynique.
Cravotta et Wardle ont accepté de faire don du produit du nouveau succès de « l’ancien » Wordle à Boost West Oakland, un organisme de bienfaisance offrant des cours et un mentorat gratuits aux jeunes de cette région de Californie.
« Je peux confirmer que c’est vrai », écrit Josh Wardle. « Steven Cravotta m’a contacté sans y être invité et m’a demandé de faire don des bénéfices. C’est un acteur de classe et vous devriez le suivre. »