Affronter les boss les plus coriaces de Lies of P a toujours été difficile pour un flunkie d’Elden Ring comme moi, mais en ce moment, je suis en feu. J’ai des écouteurs autour du cou avec le volume baissé au maximum, tout ce que je peux entendre c’est le sifflement aigu de ma propre voix pendant que je compte mon chemin à travers le schéma d’attaque de l’archevêque déchu Andreus. « Un et deux, trois et frapperquatre, cinq… six-sept-frapper » Mes mains tremblent encore sous le signe révélateur d’une montée d’adrénaline – je suis si près d’en finir définitivement avec ce démon, et généralement, c’est là que je vacille.
J’ai longtemps été attiré par certains des meilleurs jeux FromSoftware pour leurs concepts de conception époustouflants, mais je suis également affligé d’une terrible malédiction : je ne suis tout simplement pas très doué pour y jouer. Ne vous méprenez pas, j’ai déjà détruit une bonne partie d’Elden Ring, Lords of the Fallen et Bloodborne, pour ensuite les abandonner après avoir heurté un mur de briques. En m’asseyant pour jouer à Lies of P, je l’ai finalement réussi. En traitant ce RPG d’action punitif comme le jeu de rythme que j’adorais quand j’avais 7 ans, j’ai vaincu mes propres nerfs – et je me suis amélioré dans mon jeu.
Plus fort qu’hier
Tout a commencé avec Britney. Beaucoup de millennials pourraient dire la même chose, mais dans ce cas, je parle spécifiquement de Britney’s Dance Beat. C’était l’un des premiers jeux PS2 dont je me souviens qu’on l’avait acheté pour moi à la place de mon frère – même si c’était lui qui l’avait acheté. n’a pas permettez-moi également d’essayer 50 Cent Bulletproof ou Fahrenheit – et je me souviens m’être donné pour mission d’être absolument brillant dans ce domaine. Obtenir un score parfait sur Slave 4 U était difficile en 2002, mais je ne savais pas que ma méthode militante consistant à couper le son de la télévision et à simplement crier à haute voix le décompte des battements reviendrait à me servir 22 ans plus tard.
C’était peut-être une première indication du TDAH qui m’a été diagnostiqué plus tard, mais maintenant, je suis conscient que je suis vraiment submergé par la musique forte lorsque j’essaie de me concentrer sur une tâche complexe. Pas distrait : accabléparce qu’une partie de mon cerveau est désespéré pour l’écouter. Cela m’a fait m’asseoir pour jouer et écrire ma critique de Lies of P, des trucs vraiment palpitants, non pas parce que j’ai peur des marionnettes ou quoi que ce soit, mais parce que j’étais vraiment bouleversé par la difficulté pour moi de rester concentré pendant les grands moments, batailles très importantes. Mon cœur de colibri a toujours été prompt à se montrer à la hauteur chaque fois qu’une musique dramatique de combat de boss entre en jeu. Vous connaissez le genre : des voix chorales obsédantes gazouillant à l’unisson urgent, ressemblant à quelque chose qui s’apparente à un opéra en enfer alors que les cordes sombres et les cuivres gonflent. en arrière-plan, vous rappelant que le type que vous combattez, qui porte très probablement un nom comme « Deathbringer, Eater of Suns », est un très grosse affaire. Le drame palpable de celui-ci fait transpirer mes paumes et mes muscles se grippent pendant que je joue à Lies of P, presque comme une réponse de combat ou de fuite. Quatre tentatives contre le Scrapped Watchman sont effectuées avant que j’arrache instinctivement mon casque et décide de simplement compter.
« Un et deux, trois, quatre. » Tout comme la façon dont je criais les noms des boutons de la PS2 lorsque je les appuyais pendant Britney’s Dance Beat, chaque décompte verbal m’indique quand esquiver ou parer. Je n’y pense même pas lorsque je prends en compte le nombre d’attaques, résultat du fait que des pensées cohérentes me traversent l’esprit grâce au silence – « cinq, six, sept, STAB, un, STAB, deux… » vous obtenez le idée.
La différence dans mon niveau de stress et ma précision est immédiate et extrême. Mémoriser le schéma d’attaque d’un ennemi géant n’est pas un concept nouveau dans des jeux comme Elden Ring où le timing est essentiel, mais pour quelqu’un comme moi, il a toujours été impossible de rester concentré. Comment suis-je censé esquiver, mémoriser, guérir, et appréciez-vous en même temps la superbe partition musicale en arrière-plan ? Eh bien, il s’avère que tout ce que j’ai à faire est d’éliminer ce dernier élément, car c’est la seule façon pour moi de m’entendre penser, apparemment. Sans le chaos de la musique de combat de boss pour me déstabiliser, j’arrive à faire tomber le Scrapped Watchman avec une relative – oserais-je le dire – facilité. Je pleure presque pour deux raisons : le soulagement et l’incrédulité de ne pas avoir essayé cela plus tôt alors que cela avait si bien fonctionné pour moi quand j’avais 7 ans.
Cette astuce a-t-elle fait de moi le champion mondial de Soulsborne ? Non, mais je pense que cela a convaincu mes voisins que j’avais un cas particulièrement malheureux de tourettes. C’est bizarre mais ça marche, et après tant d’années à me battre pour ne pas pouvoir contrôler mes réponses physiologiques, je ne me sens même pas mal à propos de mon étrange stratégie de combat contre le boss. Elden Ring, c’est l’heure d’une revanche.
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