mardi, novembre 19, 2024

Un jeu de machine à sous roguelike est parfaitement logique, d’une manière étrange

Vite, pensez à un jeu de construction de deck roguelikelike ! Aller! Vous pensez à un dungeon-crawler, n’est-ce pas ? La plupart d’entre eux le sont, vraiment. Je suis donc très satisfait de Luck Be A Landlord, un constructeur de deck roguelike qui met des idées familières sous une forme plus simple : une machine à sous. Si vous avez déjà eu l’impression d’avoir perdu une course roguelike à cause de la malchance avec les rouleaux, faire bouillir le genre dans une machine à sous est parfaitement logique. C’est en accès anticipé maintenant, et plutôt amusant.

La prémisse de Luck Be A Landlord est que votre nouvel appartement a un fruité que vous utiliserez pour payer le loyer. Il commence principalement en blanc, puis après chaque tour, vous pouvez ajouter un nouveau symbole parmi une sélection aléatoire de trois. Après chaque paiement de loyer, vous pouvez choisir un élément qui renforce les symboles ou ajoute de nouvelles règles. Cela commence simplement, puis devient plus délicat à mesure que les loyers augmentent et se complique à mesure que les synergies se développent.

Voici un exemple simple : à elle seule, une Fleur rapporte une pièce. Mais si une fleur apparaît à côté d’un symbole de pluie, cela donne le double. Et s’il est à côté d’un soleil, il obtient un bonus de 5x. De plus, les fleurs sont également doublées par les abeilles, que vous pouvez choisir ou faire engendrer au hasard par le symbole Bee Hive, qui crée également au hasard du miel, qui rapporte beaucoup d’argent lorsqu’il est détruit par un ours à proximité. Vous voudrez peut-être également considérer que le soleil et la pluie aident également les graines, qui peuvent devenir des fruits, ce qui donne des bonus au chef ou à Mme Fruit. Et puis de nombreux éléments renforcent ces symboles individuellement, ou affectent le fonctionnement des bonus de contiguïté, ou les rouleaux de respin, et ainsi de suite.

Les fleurs deviennent si fortes qu’il est difficile de laisser passer la pluie.

De cette manière roguelike, la chance en fait partie (et une plus grande partie que d’habitude ici), mais développer votre connaissance des objets et de la manière dont les différents éléments interagissent vous permet de créer des courses qui plient le hasard en votre faveur. Peut-être que vous construirez simplement un jeu de symboles qui rapportera gros. Peut-être créerez-vous un deck compliqué exécutant un mécanisme de symboles qui se créent et se détruisent les uns les autres. Ou peut-être allez-vous gagner à moitié avec un méli-mélo d’idées juste assez bonnes.

Écoutez, voici une course où j’ai commencé par me concentrer sur un bébé engloutissant des bonbons, me suis penché sur la destruction de symboles avec quelqu’un qui mangeait aussi des fruits, puis j’ai pivoté vers des combinaisons de cartes et j’ai fini par microgérer un objet si distrait qui m’a permis d’échanger des symboles sur les rouleaux qui J’ai oublié de m’assurer que je pouvais, tu sais, payer un loyer.

Ça marche! J’apprécie. Je pense que c’est un peu trop aléatoire, ce qui, je me rends compte, est une critique ridicule d’avoir une machine à fruits. Mais avec tant de symboles et d’objets, je finis trop souvent par attendre des synergies qui ne viennent jamais. Et ça ne semble pas très ludique parce que c’est si facile de perdre. Trop souvent, une course est suffisamment lente à prendre forme pour se terminer par un échec juste au moment où elle commence à se concrétiser. Essayer des constructions plus faibles ou plus aléatoires est une perte de temps plus qu’une occasion de s’amuser.

Cela a été amélioré par une mise à jour la semaine dernière qui a ajouté des moyens de supprimer les symboles de votre deck. Cela signifie que vous pouvez construire pour une survie à court terme, puis retravailler un deck plus tard, plutôt que d’avoir à choisir entre espérer des lancers chanceux tôt ou avoir beaucoup de cruft plus tard. Un bon changement. Mais j’ai toujours l’impression que trop souvent je gagne facilement en roulant des mégabucks puis en continuant joyeusement dans le mode optionnel sans fin, ou je perds simplement de manière ennuyeuse.

Luck Be A Landlord est disponible pour Windows, Mac et Linux sur Steam, au prix de 7,19 £/8,19 €/9,99 $. Le plan est de quitter l’accès anticipé et de lancer correctement plus tard cette année. Cette page Steam a une démo, vous pouvez donc voir par vous-même.

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