Les épées s’entrechoqueront
Certaines grandes franchises de jeux ont des jeux de combat incroyables qui leur sont attachés. Pokémon a Pokken, Personnage a Persona 4 Arena, et Final Fantasy a le rythme rapide Dissidia série. Il est temps que LA légende de Zelda reçoit le même traitement après plusieurs décennies de jeux réussis. Voici pourquoi un La légende de Zelda jeu de combat fonctionnerait si bien.
Apparitions dans les jeux de combat de Link
Avant de nous retrouver coincés dans ce qu’est un La légende de Zelda jeu de combat serait, explorons l’histoire de Link dans le genre. Pendant l’ère GameCube, le héros du temps est apparu comme un personnage jouable dans Soul Calibur II. Il excite encore de nombreux fans à ce jour, en raison de son jeu de mouvements expansif comme ses coups de la puissante Master Sword, l’accélérateur de ses flèches et l’utilisation de ses bombes. Son entrée dans l’espace de combat semblait si naturelle, et Bandai Namco a transformé une reconstitution fidèle de Link en un combattant 3D. Il commence à prouver qu’un La légende de Zelda jeu de combat pourrait fonctionner.
Bien sûr, ce n’est pas la seule apparence de jeu de combat de Link. C’est un combattant acharné dans le Super Smash Bros. série aussi. Le jeu est encore plus fidèle au personnage dans Briser, alors qu’il fait tourner son épée en place, lance des bombes et utilise son fouet à chaîne pour se mettre en sécurité. Zelda, Sheik, Young Link, Toon Link et, bien sûr, Ganondorf ont également de solides ensembles de mouvements de Briser qui pourrait être adapté en un La légende de Zelda jeu de combat comme SoulCalibur.
À quoi ressemblerait un jeu de combat Legend of Zelda ?
Avec l’aide de Bandai Namco (qui a développé Tournoi Pokken et travaillé sur Super Smash Bros Ultimate), Nintendo pourrait créer un combattant épique basé sur des armes basé sur LA légende de Zelda.
Vous pouvez avoir des combattants mémorables comme Ganondorf affrontant Mipha, Zant ou le sorcier maléfique Agahnim. Il y a tellement d’histoire dont Bandai Namco pourrait s’inspirer. Vous pouvez prendre des personnages de toute la série, tels que Link comme sa forme de loup de Princesse du Crépuscule, Épée vers le ciell’effrayant Ghirahim et le moins connu Capitaine Linebeck. Vous pouvez également vous déchaîner avec les choix, comme le tristement célèbre Tingle en tant que personnage de blague.
Comme Guerriers d’Hyrule a prouvé, il ne serait pas étrange de voir tous ces Zelda les personnages se rencontrent, malgré la chronologie dont ils sont issus. Vous pourriez également avoir une histoire centrale axée sur la défaite d’un nouvel antagoniste dans les jeux qui opposent des amis les uns aux autres au combat. Si Nintendo n’est pas d’accord avec cette idée, vous pouvez également créer des versions fantômes des ennemis des personnages jouables, similaires à Persona 4 Arena.
Il existe de nombreux endroits où des batailles pourraient avoir lieu. Épée vers le ciel‘s Skyloft pourrait vous faire tomber du bord dans le ciel ci-dessous si vous ne faites pas attention. Ocarina du tempsLa vallée de Gerudo opposerait les combattants sur le pont en bois fragile. Hyrule Field pourrait être une scène plate, semblable à Tekken 5 Désert au clair de lune ou Tekken 7‘s Azure infini. Bandai Namco ou Nintendo pourraient devenir très créatifs avec les nombreux paramètres régionaux qu’ils ont créés pour les jeux depuis l’ère NES. Les adaptations sur du matériel moderne seraient également belles, surtout si c’est sur la prochaine console de Nintendo après la Switch.
Les movesets engageants
LA légende de Zelda a un casting incroyable de personnages dont un studio comme Bandai Namco pourrait tirer. Link serait le héros principal vers lequel les joueurs débutants pourraient graviter. Cependant, d’autres combattants tels que Sheik seraient beaucoup plus rapides à contrôler avec des attaques rapides au couteau et des capacités de saut de mur. Vous pourriez même avoir un personnage comme Young Link de Masque de Majora soyez le Yoshimitsu du jeu, changeant de masque et étant imprévisible avec ses mouvements.
Le Champion Goron Daruk de Souffle de la nature, par exemple, pourrait être un type lourd avec son énorme arme Boulder Breaker. Il serait lent mais s’il frappait son adversaire, il y aurait d’énormes dégâts. Il y a tellement de potentiel au cours des 35 dernières années environ LA légende de Zelda histoire pour des ensembles de mouvements intrigants.
Ne me lancez pas sur la musique
La musique de Koji Kondo au fil des ans a ravi de nombreux fans, et un La légende de Zelda jeu de combat peut en tirer parti. Juste comme Cadence d’Hyrule. nous pourrions avoir des remix divertissants basés sur des morceaux classiques. « Song of Storms » pourrait être monté à 11 avec un flair orchestral dramatique. Ocarina du tempsLa musique de combat de boss pourrait être rehaussée avec une altération électronique. Il serait également intéressant de voir des thèmes calmes de Lost Woods, par exemple, être transformés en musique de jeu de combat. Le compositeur pouvait aller dans toutes les directions avec la merveilleuse musique de Kondo.
Bien qu’il ait Super Smash Bros Ultimatele Switch manque encore fréquemment de nouveaux jeux de combat comme Combattant de rue 6 et Effort d’équipement coupable. Mais il y a beaucoup de potentiel au pays d’Hyrule pour un nouveau jeu de combat compétitif comme celui-ci.