Un « hybride de grande stratégie de construction de ville » d’histoire alternative se déroulant au milieu de deux guerres mondiales ? Oui, tu as mon attention

A mid-century city

Les mots « bâtisseur de ville » suffisent à attirer mon attention. Abordez la « grande stratégie » – comme si non seulement vous construisiez une ville, mais que vous affrontiez un monde plus vaste en utilisant des stratégies militaires et économiques – et cela m’intéresse encore plus. Ajoutez une histoire alternative sur la Première Guerre mondiale et Cadre de la Seconde Guerre mondiale, et oui. Oui, je suis définitivement assis et j’en prends note.

C’est Kaiserpunk qui me lance tous ces termes de genre agréables, dans un jeu « qui mélange construction, stratégie, logistique, causalité et production ». Jetez un œil au teaser révélateur et dites-moi que vous n’êtes pas aussi intrigué que moi :

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