Un hologramme effrayant de Mario IA hante le CES 2024

Un hologramme effrayant de Mario IA hante le CES 2024

Le Consumer Electronics Show (CES) se déroule actuellement à Las Vegas, et excellente nouvelle : il semble que le copain préféré de tous, Mario, soit présent. Mais mauvaise nouvelle aussi, c’est un Mario IA effrayant, et nous le détestons.

Nous avons découvert le monstre pour la première fois via X (anciennement Twitter) – l’utilisateur @ProbChild_, qui a filmé une interaction avec lui :

Notre propre journaliste Taylor Lyles, présent sur le salon, a pu confirmer que c’est effectivement une chose réelle au CES. Il s’agit d’une technologie créée par une société appelée Proto, qui développe un logiciel de communication par hologrammes. Ce qui semble se passer ici, c’est que Proto a chargé un hologramme de Mario pour le salon du CES et utilise un mélange de reconnaissance vocale et de technologie d’IA pour écouter les participants lui poser des questions, puis demander à Mario de répondre de manière sensiblement décalée. voix italienne de marque.

Ce qui est un peu flou ici, c’est dans quelle mesure, le cas échéant, cela a été sanctionné par Nintendo. Nintendo est connu pour être extrêmement strict lorsqu’il s’agit de savoir qui utilise ses personnages et comment. Je ne suis pas un expert juridique, mais la voix extrêmement sourde, les mouvements de la bouche, la posture raide et tout ce qui concerne cela crie « Nintendo n’a pas approuvé cela » sur la base de leurs travaux passés.

Cela ne se limite certainement pas à montrer Mario ; d’autres participants ont rapporté que la boîte d’hologramme Proto montrait auparavant d’autres images et de vraies personnes, y compris une démonstration avec le PDG de l’AARP :

La connexion AARP est un peu étrange, car @ProbChild_ et @raystrazdas ont également rapporté avoir été informés par un représentant de l’AARP (et non de Proto) sur le stand de demander à Mario comment acheter un jeu. Mario a répondu (de sa voix grave et bouleversante) en encourageant la personne qui pose la question à regarder en ligne sur Target dot com, et notamment, l’hologramme semble avoir un petit logo Target dans le coin inférieur qui n’est pas présent sur les autres démonstrations que nous avons vu sur Twitter. Il semble donc que Target soit également impliqué d’une manière ou d’une autre ?

Pour autant que nous puissions le constater, ce qui semble se produire avec la situation de Mario, c’est que Proto fait la démonstration d’une sorte de technologie d’IA holographique en partenariat avec des détaillants tels que Target, qui peut être utilisée comme assistant IA dans les magasins. Utiliser Mario en particulier semble être un peu que Proto a concocté pour attirer les gens sur son stand, bien que l’on ne sache pas quel type de réaction Nintendo aura à toute cette affaire. Nous avons contacté Nintendo, Proto et, pour faire bonne mesure, Target, pour commentaires à ce sujet.

Mise à jour du 10/01/2024 à 17h55 (heure du Pacifique) : Proto a fourni à IGN une déclaration confirmant que ni Nintendo ni AARP n’étaient liés à la présentation « par inadvertance » de Mario aujourd’hui. La déclaration complète se lit comme suit :

L’animation de l’hologramme IA brièvement vue aujourd’hui est une preuve de concept inachevée testée pour un client afin de démontrer les capacités technologiques et l’innovation. Il n’est pas destiné à une diffusion commerciale. AARP et Nintendo n’ont pas été impliqués dans la diffusion par inadvertance d’aujourd’hui. Le fait que tant de joueurs dans le monde l’aient remarqué montre qu’ils sont les meilleurs fans du monde et nous les saluons.

L’histoire originale continue ci-dessous :

Ce qui est peut-être le plus bouleversant, c’est qu’à première vue, toute cette exposition rappelle quelque chose que Nintendo a déjà fait auparavant : Mario (et Luigi !) parlent en temps réel aux passants dans des endroits comme le New York Comic Con et le Nintendo New York. . Mais chaque fois qu’ils l’ont fait dans le passé, la production a fonctionné parce que Charles Martinet se cachait quelque part hors caméra, écoutant les questions et répondant en temps réel avec la voix de Mario. Mais Martinet a quitté son rôle de voix officielle de Mario l’année dernière, et bien qu’il soit toujours là en tant qu' »ambassadeur officiel de Mario » (un rôle qu’il ne semble même pas comprendre), il a été remplacé dans Super Mario Wonder, au moins, par l’acteur. Kévin Afghani. Je me suis déjà trompé sur la voix d’Afghani, mais euh, ce que Proto démontre ne lui ressemble pas vraiment. Du tout. Ou n’importe quelle version de Mario, y compris l’interprétation controversée de Chris Pratt.

Le contraste entre le sain Nintendo New York Mario et ce SHAM de Mario est saisissant à la seconde où le plombier ouvre la bouche. Bien qu’il soit un personnage de jeu vidéo, il y a un élément humain dans Mario qui transparaît dans sa voix qu’un robot AI Proto troublant ne peut tout simplement pas capturer. Espérons que cela sera un signal pour Nintendo et toutes les autres grandes sociétés de jeux vidéo que le remplacement des vrais acteurs vocaux par des robots – un problème que nous avons d’ailleurs souvent vu surgir au début de 2024 – pourrait ne pas se dérouler comme ils l’espèrent.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

Reportage supplémentaire de Taylor Lyles.

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