Un historien officiel de l’histoire de Diablo a dû transcrire à la main « tous les mots » prononcés dans les deux premiers jeux parce que Blizzard n’en avait pas gardé trace.

Blizzard a des gens qui s’assurent que les pans de traditions de World of Warcraft, Diablo et bien d’autres sont gardés à l’esprit lorsque de nouvelles histoires sont écrites. L’un d’eux, cependant, avait la tâche peu enviable de transcrire à la main tous les mots prononcés dans les deux premiers jeux Diablo, y compris l’extension Lord of Destruction.

S’adressant à PCGamer dans le dernier numéro de son magazine (en vente maintenant (s’ouvre dans un nouvel onglet)), le senior manager de Blizzard, Sean Copeland, explique qu’avant 2005, le développeur ne surveillait pas vraiment l’historique interne de ses jeux. En tant que tel, il n’y avait pas beaucoup de documentation sur le monde peint par les deux premiers jeux Diablo, ce qui a conduit à une tâche de rattrapage brutale.

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