Mario et Donkey Kong ont été rivaux, ennemis jurés, concurrents de karting et partenaires de tennis. Le plombier italien a un jour kidnappé le fils de Donkey Kong. DK a un jour, euh, repris la société de jouets de Mario (?) et pour une raison quelconque, ils ont une histoire. Ce qu’ils n’ont pas fait, cependant, c’est apparaître en tant que personnages jouables dans les aventures de plateforme de l’autre. Grâce à un petit hack astucieux, cela vient de changer.
Mario est un personnage jouable dans un Pays de Donkey Konggrâce à un programmeur de ROM appelé RainbowSprinklez. Son nom est tout à fait approprié : DKC X Mario et il ne s’agit pas d’un simple échange de sprites. Nous ne vous ferions pas perdre votre temps avec ça. Mario a dû être entièrement intégré au jeu, car ses mouvements n’existent pas dans le code d’origine. Donkey Kong est une bête lourde. Il ne tourne pas sur lui-même, ne fait pas de double saut et ne porte pas d’objets. Regardez la vidéo et préparez-vous à être impressionné.
Il s’agit d’un Mario qui a été retiré de Super Mario Worlden ce qui concerne les sprites et les commandes. Il y a des champignons pour le faire pousser, des fleurs de feu et, bien sûr, le truc de dinosaure préféré de tout le monde, Yoshi. Sinon, c’est Pays de Donkey Kong. Les niveaux sont les mêmes. Les ennemis, constitués principalement du roi K. Rool et de son armée de Kremlings, sont les mêmes. Si vous connaissez vraiment l’agencement du DKC original, cela pourrait être un moyen de donner un nouveau souffle à l’ancien jeu de plateforme.
La musique semble également avoir été modifiée, les pistes originales étant remplacées par des chansons des jeux Mario, Zelda et Mega Man. RainbowSprinklez a écrit que le hack a été « fait pour aucune autre raison que j’aime Mario » dans un document . Vous pouvez télécharger le tout ici pour l’essayer, et cela devrait probablement être fait plus tôt que tard. Nintendo sur des projets comme celui-ci.