Un guide complet du palais d’Autelina

Ayant déjà vaincu Lord Dohalim au lac souterrain de la carrière de Razum, le palais d’Autelina finit par être l’un des donjons les plus courts de Contes de l’Ascension. Comme les joueurs le savent déjà lors de leur visite précédente, le palais n’a que deux étages et, pour simplifier encore les choses, le premier est complètement verrouillé au retour de la fête.

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Les plus aventureux Contes de l’Ascension les joueurs auront probablement déjà pillé le palais de ses nombreux trésors lors de leur précédente visite, mais il convient de noter que quelques nouveaux sont disponibles cette fois-ci. Dans cet esprit, ceux qui espèrent tout récupérer devraient se faire un devoir de retourner dans les pièces précédemment explorées juste pour s’assurer qu’ils ne manquent rien de bon.

Mis à jour le 7 novembre 2021 par Tom Bowen : Comparé à certains des autres donjons de Tales of Arise, Autelina Palace est incroyablement simple. Cela dit, savoir où trouver la clé des quartiers du seigneur peut être un peu délicat, tout comme vaincre le patron principal du palais. Ce guide vous expliquera non seulement où trouver la clé des quartiers du seigneur et comment battre le Venoflage, mais également fournir des informations sur certains des autres objets notables qui peuvent être trouvés dans le palais et où les joueurs devraient aller après avoir traité avec le conseiller perfide de Dohalim, Kelzalik.

Palais Autelina – 2F

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Le premier étage du palais est bien fermé, les joueurs doivent donc se diriger directement vers le deuxième étage. Ils remarqueront tout de suite que l’entrée de la Chambre du Seigneur a été bloquée par un champ de force rouge. Law n’est pas en mesure de le démolir, le groupe devra donc le désactiver à l’aide du terminal dans les quartiers du seigneur.

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Pour trouver la clé de la chambre de Dohalim, les joueurs devront lire deux notes : une dans la caserne et l’autre dans la salle de réunion. Ce faisant, ils apprendront qu’il y a un secret Dupliquer la clé des quartiers du seigneur caché dans une armoire de l’autre côté du bureau. Pendant qu’ils y sont, ils devraient également ramasser les Clé de la chambre noble du bureau.

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Avant de se diriger vers les quartiers du seigneur, les joueurs doivent passer par les quartiers du personnel, où ils trouveront le Clé au trésor : Terre et 1 200 Gald au sol. Les joueurs peuvent également trouver des Garde de topaze armure pour Kisara dans la salle des gardes et du safran poussant dans la salle noble. Au Trésor, ils trouveront Shionne Robe de cocktail armure ainsi qu’un Élixir.

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Presque toutes les pièces de cet étage contiennent des objets de guérison et de la nourriture, bien que beaucoup aient aussi des ennemis, donc si quelques gels supplémentaires et de la viande valent l’effort supplémentaire dépendra du joueur. Chaque fois qu’ils sont prêts, ils doivent utiliser la clé des quartiers du seigneur en double pour entrer dans la chambre de Dohalim et faire tomber la barrière à l’aide du terminal. Il y a aussi une lumière de guérison ici, que les joueurs devraient utiliser si leur CP est bas.

Combat de boss de Venoflage

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En entrant dans la Chambre du Seigneur, les joueurs auront droit à une courte cinématique dans laquelle Kelzalik se révèle être le véritable méchant derrière le creux. Avant que le groupe ne puisse faire quoi que ce soit à ce sujet, il invoque un Venoflage et une bataille courte et étonnamment simple s’ensuit.

Conseil du patron : L’utilisation du Boost Strike de Kisara lorsque les charges de Venoflage l’étourdissent momentanément ; permettant aux joueurs d’infliger des dégâts supplémentaires.

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Bien que le Zeugle soit grand, il est trompeusement rapide et a également la capacité de devenir invisible pour éviter d’être détecté. Son invisibilité est quelque peu inutile, cependant, car les membres du groupe contrôlés par ordinateur sont capables de voir à travers. L’utilisation de Boost Strikes le rendra rapidement à nouveau visible de toute façon, et la destruction du cristal orange sur sa queue entraînera une période de vulnérabilité accrue.

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Une fois le Venoflage pris en charge, Dohalim apparaîtra et bannira Kelzalik du royaume. Il annonce également que les habitants d’Elde Menancia se sont regroupés pour récupérer la capitale et mettre fin au plan diabolique du méchant. Il démissionne ensuite en tant que Lord et finit par rejoindre le parti.

Où aller après le palais Autelina

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Après s’être reposés à l’auberge Viscint, Kisara et Dohalim rejoindront la fête et les six héros partiront ensemble pour le prochain royaume, Mahag Saar. Leur première nouvelle destination sera Talka Pond Road, accessible via le sentier nouvellement accessible dans la partie sud de Viscint. Ici, les joueurs apprendront enfin à pêcher et pourront également trouver Chouette #21 en tournant à leur droite immédiatement après être entré dans la zone.

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Pour continuer l’histoire principale, les joueurs devront se diriger vers le sud, ce qui les mènera bientôt au mont Dhiara et au sentier de la montagne. Ici, ils peuvent trouver un coffre bleu contenant 7 300 Gald près de l’étang de pêche et un tas d’objets de guérison dispersés dans la région. de Rinwell Cape de mage Aile-de-Pierre peut également être trouvé à l’intérieur d’un coffre rouge en descendant l’échelle et en explorant la zone de la caverne ci-dessous.

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Prendre la sortie ouest mènera à la zone Ridge, où les joueurs peuvent trouver un marchand et un camping. Plutôt que de se diriger dans cette direction, cependant, ils devraient plutôt se diriger vers le sud jusqu’à la base du mont Dhiara. Après quelques cinématiques et une courte bataille de survie avec le mystérieux épéiste de tout à l’heure, les joueurs doivent ensuite quitter la base de la montagne par le chemin orienté au sud-est, qui les mènera directement dans le royaume de Mahag Saar.

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