Un grand éditeur mobile achète Wordle ! (mais pas le jeu auquel vous pensez)

Aurich Lawson

Les lecteurs réguliers se souviendront peut-être du succès viral de Wordle a conduit à un flot inattendu de téléchargements pour un jeu iOS sans rapport, vieux de six ans, qui s’appelait également Wordle ! (notez le point d’exclamation.) Ces lecteurs peuvent également se rappeler comment le développeur mobile Steven Cravotta s’est engagé à faire don d’une partie du produit de son inattendu Wordle ! aubaine à la charité.

Depuis ce rapport, cependant, Cravotta Wordle ! s’est retrouvé entre les mains de la centrale de jeu mobile AppLovin après avoir été vendu pour une somme non divulguée (comme l’a d’abord remarqué TechCrunch). Ce faisant, l’entreprise de plusieurs milliards de dollars semble avoir trouvé un moyen légal d’exploiter la popularité du Wordle nom et marque pour faire des millions de dollars de revenus.

Une histoire de deux Mots

Le créateur de <em>Wordle !</em> Steven Cravotta, à ne pas confondre avec le créateur de <em>Wordle</em> Josh Wardle. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/cravotta-300×391.jpg » width= »300″ height= »391″ /><figcaption class=
Agrandir / Wordle ! créateur Steven Cravotta, à ne pas confondre avec Wordle créateur Josh Wardle.

Kelly K. Relations publiques

Cravotta a initialement lancé son mobile Wordle ! en avril 2016, à l’âge de 18 ans, des années avant que Josh Wardle ne tombe sur le même nom pour son succès inattendu sur le Web en 2021. Le jeu d’anagramme simple de Cravotta, dont le gameplay ressemblait étroitement au jeu populaire et préexistant de PikPok Quatre lettres– a reçu quelques mises à jour dans les mois qui ont suivi sa sortie, mais est ensuite restée intacte et largement inaperçue pendant des années.

« Je n’ai jamais pensé que cela se transformerait en quoi que ce soit, alors j’ai en quelque sorte laissé le projet aller après un peu », a déclaré Cravotta dans une récente vidéo YouTube. « Il y avait entre un et deux téléchargements par jour au cours des six dernières années. »

Avance rapide jusqu’à fin décembre 2021, lorsque des milliers de personnes se sont accrochées au site Web de Wardle Wordle a commencé à rechercher une version mobile dans l’App Store d’iOS. En l’absence d’offre iOS officielle de Wardle – et avec la répression d’Apple contre certains fabricants de clones – les joueurs ont commencé à télécharger le même nom de Cravotta. Wordle ! en grand nombre, culminant finalement à 200 000 téléchargements par jour, a déclaré Cravotta. Ces chiffres étaient malgré le fait que les jeux n’avaient presque rien en commun en termes de gameplay, à l’exception de leur utilisation partagée des lettres pour former des mots.

Suite à la montée en flèche inattendue de la popularité, Cravotta a contacté Wardle, et le couple a décidé de faire don d’une partie du produit gonflé de l’application (qui provenait principalement des publicités) à Boost! West Oakland, une organisation caritative de tutorat pour enfants. Cravotta a annoncé ce don de 50 000 $ le 24 févrierà ce moment-là, son application avait reçu 8 millions de téléchargements, selon le Washington Post.

Cravotta pose avec des membres de Boost !  West Oakland après avoir fait un don de 50 000 $.
Agrandir / Cravotta pose avec des membres de Boost ! West Oakland après avoir fait un don de 50 000 $.

Kelly K. Relations publiques

Se vendre?

Après le don, les choses commencent à devenir un peu bizarres pour Cravotta Wordle ! Les captures d’archives Internet de l’App Store iOS montrent que le compte de l’éditeur de l’application mobile est transféré de Cravotta vers les nouveaux studios Goldfinch peu avant le 21 février, juste avant l’annonce du don. L’éditeur coté en bourse est ensuite passé à la filiale d’AppLovin, Lion Studios Plus, le 31 mars. Ce studio, fondé en 2018, a créé des dizaines de jeux mobiles occasionnels dérivés comme Relooking de projet, Histoire de bingoet Croisière Solitairepour n’en nommer que quelques-uns.

Ces changements d’éditeur coïncident étroitement avec les mises à jour d’applications qui ont transformé AppLovin’s Wordle ! du jeu d’anagrammes indépendant de Cravotta à celui ressemblant étroitement au hit Web qui partage son nom.

La liste de l'App Store iOS pour <em>Wordle !</em> de Cravotta, telle qu’elle était fin décembre. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/wordlearchive-640×481.png » width= »640″ height= »481″ /><figcaption class=
Agrandir / La liste de l’App Store iOS pour Cravotta’s Wordle !tel qu’il était fin décembre.

Fin janvier, le Wordle ! L’application a commencé à recevoir des mises à jour de « correction de bogues » pour la première fois depuis 2016. Mais c’était un nouveau mode « 6 Guesses », ajouté dans une mise à jour du 6 février, qui a amené la version de l’application à imiter étroitement le Web. Wordlele gameplay et la présentation de , jusqu’aux lettres vertes et jaunes proposées comme indices pour la chasse aux mots de cinq lettres. Les mises à jour ultérieures ajouteraient également le partage des résultats et des fonctionnalités de puzzle quotidiennes, le reliant davantage au jeu Web populaire.

Le mode « 6 devinettes » est maintenant la première chose que vous voyez lorsque vous lancez le Wordle ! application pour la première fois. Le jeu original de Cravotta est enterré dans un menu en mode « Word Fever ».

AppLovin n’a pas répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica. La société a déclaré à TechCrunch qu’elle apportait Wordle ! à des millions de joueurs mobiles dans le monde et que le jeu est « exclusif aux appareils mobiles ».

Un représentant de Cravotta a déclaré qu ‘ »il n’y a aucun commentaire pour le moment concernant le sujet impliquant une acquisition », mais a noté le travail actuel de Cravotta sur Puff Count, une application gratuite qui « garde une trace de vos bouffées et de votre consommation de nicotine pour faciliter l’arrêt ».

Source-147