Un fan recrée l’intro de Metal Gear Solid 2 dans Unreal Engine 5

Un fan recrée l'intro de Metal Gear Solid 2 dans Unreal Engine 5

Âgé de plus de 20 ans à ce stade, Metal Gear Solid 2 est considéré comme l’une des entrées les plus fortes de la série, et un fan recrée l’ouverture emblématique.


Image de la cinématique d'ouverture de Metal Gear Solid 2 montrant l'atterrissage de Solid Snake sur l'USS Discovery.

Si Hideo Kojima est connu pour une chose, c’est le Engrenage en métal solide, ou juste Engrenage métallique, série, qui s’étend sur près de trente ans si l’on prend en compte la dernière entrée avec son nom attaché, Douleur fantôme, est sorti en 2015. Avec Metal Gear solide V étant l’un des meilleurs jeux furtifs de l’histoire récente du jeu, beaucoup sont peut-être découragés que Kojima ne leur soit plus associé. Mais les fans peuvent toujours revivre les souvenirs de certains des jeux les plus classiques, comme l’a fait cette personne lorsqu’elle a décidé de recréer l’ouverture du deuxième volet.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Selon un récent rapport de Games Radar, le directeur artistique Erasmus Brosdau a travaillé sur une réinvention de la cinématique d’ouverture de 2001 Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté en utilisant Unreal Engine 5. Un court clip a été téléchargé sur leur compte Twitter il y a quelques jours, montrant les progrès actuels. Bien qu’il ne dure que six secondes, les téléspectateurs peuvent voir la ressemblance avec cette version et l’original.

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Il montre Solid Snake joué par David Hayter dans le jeu original alors qu’il tombe sur l’USS Discovery dans la sombre scène coupée au début du jeu. Cette version UE5 est actuellement un « travail en cours » selon le tweet de Brosdau, il est donc prudent de dire que d’autres viendront, mais même dans ce très bref aperçu, cela semble assez spectaculaire, en utilisant le moteur moderne pour vraiment créer un plus réaliste interprétation de cette cinématique mémorable.


Unreal 5 est l’un des moteurs de jeu les plus populaires au monde, utilisé dans la création non seulement de titres AAA, mais aussi de jeux plus petits et plus indépendants. Le fait que Brosdau soit un directeur artistique qui, selon son profil Twitter, a travaillé sur des artistes comme Crysis, Augmenter, et Citoyen des étoiles, montre qu’il a le talent pour réussir une refonte complète du Engrenage en métal solide 2 introduction. Il convient de souligner que cela ne signifie pas nécessairement qu’un remake complet de l’ensemble du jeu est en cours. Il semble juste que ce soit cette cinématique jusqu’à présent.

Engrenage en métal solide est une franchise bien-aimée depuis le début de l’ère PlayStation, le deuxième opus étant l’un des meilleurs de la PS2 au début des années 2000. Bien que Kojima ne fabrique plus les jeux et que la dernière version de 2018 ait rencontré une réponse généralement négative, au moins il y en a déjà de nombreux dans la série sur lesquels les fans peuvent revenir et, dans ce cas, peut-être même s’améliorer visuellement.


Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté est sorti sur PlayStation 2, Xbox d’origine et Windows en 2001.

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Source : Radar des jeux


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