Un fan vient de terminer un projet colossal à l’intérieur de Super Mario Maker 2 – passant sept ans (dans les deux jeux Mario Maker) à créer un jeu Mario complet, qu’ils ont surnommé Super Mario Bros. 5.
Sur Twitter (ci-dessous), Metroid Mike 64 a écrit : « J’ai enfin fini de créer mon Super World dans Mario Maker 2 et je l’ai officieusement nommé Super Mario Bros 5. Je travaille sur ce moment depuis 2015, essayant de créer un jeu Mario classique qui se joue comme si Nintendo l’avait créé lui-même. »
J’ai enfin fini de créer mon Super World dans Mario Maker 2 et je l’ai officieusement nommé Super Mario Bros 5. Je travaille à ce moment depuis 2015, essayant de créer un jeu Mario classique qui se joue comme si Nintendo l’avait créé lui-même. pic.twitter.com/eUNvHQysVq
– Metroid Mike 64 (@ MetroidMike64) 25 septembre 2022
Si ces dates ne vous conviennent pas, c’est parce que Metroid Mike 64 dit il a prévu de le faire depuis le première Le jeu Mario Maker est arrivé en 2015. Lorsque la suite est sortie pour Switch, il dit avoir étudié ses créations et les « avoir minutieusement importées bloc par bloc » du premier jeu au second.
La clé était l’ajout de la mise à jour World Maker pour Mario Maker 2, permettant aux joueurs d’assembler plusieurs niveaux dans des jeux complets, avec des cartes du monde appropriées. Metroid Mike 64 l’a utilisé pour rassembler 40 cours répartis sur 8 mondes, séparés en trois styles – « 24 cours de Super Mario World, 14 de SMB3 et 2 cours de SMB. »
Le Super Mario Bros. 5 non officiel est une lettre d’amour à l’ère NES et SNES des jeux Mario, et inclut certaines de leurs caractéristiques avec de nouvelles touches : les 7 Koopalings sont des boss de la fin du monde, il y a des cartes du monde ramifiées, des cours de puzzle sont inclus, et plus encore. Le gameplay est décrit comme « Mario classique », sans les niveaux de troll ni les défis de compétences très difficiles qui dominent une grande partie du catalogue d’utilisateurs de Mario Maker.
En fin de compte, Metroid Mike 64 dit qu’il a essayé « de vous fournir quelque chose que Nintendo aurait déjà dû faire, créer un jeu Mario complet dans Super Mario Maker 2, c’est vraiment amusant! » Vous pouvez jouer à travers son travail en tapant l’ID Mario Maker 2, 0G9-XN4-FNF.
Conception de parcours unique comme ce parcours de dirigeable conçu pour ressembler à un char. Voici le Battletank of Doom de Wendy. pic.twitter.com/lYQPKBaLNY
– Metroid Mike 64 (@ MetroidMike64) 25 septembre 2022
La réponse a été incroyablement positive, l’annonce de Metroid Mike 64 ayant recueilli près de 4 000 retweets et plus de 25 000 likes au moment de la rédaction. Sur Twitter, Feutre Klein a écrit: « J’en ai joué un tas hier et je suis époustouflé. C’est la suite classique de Mario que vous attendiez. » Benzuko a déclaré: « L’attention portée aux détails et le gameplay satisfaisant des risques / récompenses sont brillants. Lancez-vous et impliquez-vous. »
Beaucoup ont souligné l’étrangeté qu’un fan doive prendre en main la création d’un nouveau jeu Mario 2D. Le dernier nouveau jeu Mario 2D principal est sorti en 2012 avec New Super Mario Bros. U, et bien que Mario Maker 2 de 2019 ait un excellent mode histoire, il a été conçu davantage pour mettre en valeur la flexibilité des outils que pour fournir un nouveau classique. Jeu Mario. Le Switch a vu New Super Mario Bros. U Deluxe, mais nous n’avons pas encore entendu parler d’un tout nouveau Mario 2D de Nintendo lui-même.
Cela témoigne, bien sûr, de la flexibilité et de l’impressionnant Mario Maker 2 – c’est pourquoi nous lui avons attribué une note de 9,5/10, l’appelant « l’outil de conception de jeu le plus accessible jamais créé » et disant « c’est étonnant à quel point incroyablement bien tout est réuni dans un seul ensemble cohérent. »
Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].