WarCraft III : Reforged n’a pas reçu de patch ou d’annonce officielle depuis avril 2021, et les gestionnaires du jeu chez Blizzard sont restés étrangement silencieux sur tout ce qui avait été annoncé précédemment pour ce soi-disant « remaster » d’un classique RTS. Les échelles de matchmaking officielles, les classements et les profils d’utilisateurs ne se sont jamais concrétisés, ce qui a incité la communauté restante du jeu à bricoler sa propre solution, et cela s’ajoute au manque total de mises à jour solo de la réédition. (À ce jour, la coutume WC3 fichiers de campagne toujours ne sont pas officiellement pris en charge.)
Ainsi, tout comme les fans ont précédemment construit leurs propres mises à jour de gameplay en ligne sous la forme de WC3Champions, la communauté restante du jeu s’est également intensifiée pour que la campagne solo ressemble mieux au pitch initial de Blizzard pour le projet.
WarCraft III : Re-Reforgé est un projet fan-made apparemment dirigé par un seul designer qui passe par la poignée InsaneMonster. Il a reçu sa deuxième mise à jour substantielle samedi, après son lancement initial en janvier 2021 sous la forme d’un pack téléchargeable de WC3R dossiers de campagne. Le projet compte maintenant jusqu’à 10 chapitres dans le jeu : les cinq chapitres de WC3Le prologue spécifique à la Horde, qui a déjà été lancé l’année dernière, et les cinq premiers chapitres de son premier acte centré sur l’humain. Vous pouvez désormais accéder aux deux parties de Re-Reforged en téléchargement gratuit sur Hive Workshop (première partie, deuxième partie).
Comme la partie prologue, le patch créé par les fans de cette semaine comprend des angles de caméra personnalisés pour le contenu cinématographique du jeu, non seulement entre les missions, mais également pour les conversations importantes en cours de campagne. Ces clichés ressemblent beaucoup mieux à la version taquinée à l’origine de WC3R, et ils incluent des pauses et un cadrage soigné de la caméra pour mieux mettre en valeur le contenu original de la campagne de Blizzard. De plus, InsaneMonster a remixé les cartes de campagne concernées sans modifier leurs objectifs principaux ni leur flux. Certains changements mettent l’accent sur un moment cinématographique, tandis que d’autres reflètent les leçons tirées des campagnes de Blizzard. Starcraft II et guidez les tout nouveaux joueurs avec plus d’agilité dans le fonctionnement du jeu.
Les correctifs ajoutent également des instructions et des traditions sous forme de nouveau texte à l’écran au premier plan entre les objectifs. Ces popups sont pratiques, d’autant plus que WC3 a jeté les bases d’années d’histoires et d’intrigues basées sur les personnages dans World of Warcraft. Si vous êtes un WC3 novice qui veut voir comment ce jeu se connecte à l’univers WarCraft dans son ensemble, les correctifs d’InsaneMonster prennent des mesures considérables pour fournir ces informations.
Dans une interview en 2021, InsaneMonster a exprimé sa surprise et sa consternation en découvrant à quel point la synchronisation labiale appropriée était appliquée à WC3RLa distribution complète des personnages de – pourtant, pour une raison quelconque, elle était cachée à la vue évidente des joueurs. Il n’a pas eu à truquer de toutes nouvelles animations avec son patch ; au lieu de cela, il a simplement codé des angles et des timings de caméra personnalisés. InsaneMonster ajoute des fichiers visuels personnalisés à ses correctifs, pour être clair, bien que ceux-ci tournent autour de couleurs et de textures qui ressemblent mieux aux chemins et champs de bataille plus clairs trouvés dans le jeu original que dans le retouché. WC3R versions.
Le projet pourrait très bien se poursuivre au-delà de ces 10 niveaux de campagne, bien que son créateur affirme que les progrès futurs dépendent du soutien de Patreon. Vous devrez tenir compte des instructions d’InsaneMonster pour que la campagne corrigée se charge correctement et faire la paix avec les scènes coupées pré-rendues qui ne se jouent pas à l’heure prévue, car Re-Reforgé fonctionne en dehors de l’écosystème de mod prévu par le jeu.
La nouvelle d’aujourd’hui fait suite à un tollé sur Twitter concernant l’autre version majeure récente de Blizzard Classic, Diablo II : Ressuscité, car de plus en plus d’utilisateurs se heurtent à l’une de ses restrictions les plus curieuses. Les versions console du jeu nécessitent un enregistrement en ligne avec le service Battle.net d’Activision tous les 30 jours, même si vous jouez au jeu exclusivement hors ligne.