vendredi, décembre 27, 2024

Un fan de Sly Cooper recrée le moteur dans Unity

Un fan de Sly Cooper recrée les systèmes de mouvement du jeu dans Unity.

Chaque fois que Sly Cooper fait l’actualité, la triste vérité est que cela n’a jamais rien à voir avec Sony et qu’il s’agit généralement d’un fan dévoué qui refait le jeu dans une sorte de moteur ou modifie les originaux pour ajouter de nouvelles fonctionnalités. Cette fois n’est pas différente, car un fan et moddeur de Sly Cooper a décidé de recréer les systèmes de mouvement du jeu dans Unity, y compris en refaisant les animations de dégâts, d’escalade et d’inactivité.

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Le projet, nommé SlyTech, a été partagé par fr4nk014 sur le subreddit Sly Cooper plus tôt dans le mois. Ils ont présenté le projet en disant : « En décembre 2019, j’ai pensé qu’il serait facile de refaire Sly. Il s’avère que ce n’était pas le cas et j’ai finalement échoué. Cependant, maintenant, après deux ans, j’ai décidé de réessayer . Le but ici est de refaire le mouvement Sly aussi parfaitement que possible. »

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Parallèlement à la publication, fr4nk014 a partagé une vidéo présentant SlyTech en action. La vidéo montre Sly, qui a été recréé dans Unity avec un modèle de Tidy_Flyer, courant dans une pièce et testant divers éléments du moteur Sly Cooper. La vidéo montre comment Sly a une détection de bord, un mouvement entièrement analogique, une saisie de rebord et réagit à tous les mêmes types de dégâts que dans le jeu original.

Sly est également montré comme étant capable de casser des objets avec sa canne et de réagir à des points d’intérêt spécifiques sur la carte. Il n’y a pas encore de téléchargements disponibles pour SlyTech, mais fr4nk014 semble déterminé à le terminer. Même s’ils ne le font pas, ils ont promis que « si le projet échoue ou si ma motivation à y travailler prend fin, je donnerai l’ensemble du projet à la communauté afin que chacun puisse en faire ce qu’il veut ».


Bien que le projet soit apparemment très tôt dans son développement, fr4nk014 a révélé qu’il avait été entièrement réalisé dans Unity et que, bien que les textures proviennent des jeux originaux et que le modèle Sly provienne de quelqu’un d’autre, tous les systèmes de mouvement ont été recréés par eux. L’accueil de la communauté a été aussi positif que ce à quoi on pourrait s’attendre de la part de joueurs qui veulent juste un peu plus de Sly.

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