Un fan compare les changements de carte de la mise à jour 1.04 de GTA Vice City

Pour les joueurs de Grand Theft Auto Vice City: Definitive Edition qui souhaitent explorer la mise à jour 1.04, un fan analyse certains des nouveaux changements de carte.


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Le controversé Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive a connu un déploiement difficile depuis ses débuts au début du mois dernier. Ce qui aurait dû être une refonte totale de trois des plus acclamés RGT de tous les temps a été en proie à des problèmes d’immersion incessants, qui n’ont laissé qu’un goût amer aux fans qui espéraient revivre les escapades débauchées des jeux originaux. Cependant, il semble que les développeurs essaient de remettre les pendules à l’heure car la dernière mise à jour ajoute de superbes modifications de carte graphique.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Pour les non-initiés, alors que les notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 peuvent sembler insignifiantes, avec des bogues comme GTA 3 les feux arrière des véhicules ne fonctionnent pas pendant la nuit persistant, d’innombrables problèmes individuels et problèmes visuels ont maintenant été résolus. Cela inclut des problèmes comme Vice-ville Logo de Rockstar Games flagrant et retrait de profondeur de champ.

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Heureusement, ici pour aider ceux qui ont du mal à reconnaître les derniers ajouts de la mise à jour 1.04, l’utilisateur de Reddit FarCrySis123 a publié une collection de captures d’écran dans le jeu qui analysent et comparent certains des changements de carte les plus importants des correctifs. Les lieux présentés dans la galerie se concentrent sur Vice-ville plages de sable et de nouveaux habitants de la classe supérieure, tous des domaines qui mettent fortement l’accent sur GTA : Vice City cadre coloré des années 1980.



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Comme on le voit dans la comparaison ci-dessus, Grand Theft Auto Vice CityLes propriétés et les structures imposantes de ‘s ont certainement été réévaluées dans la mise à jour 1.04. Maintenant, au lieu que la ligne d’horizon soit envahie d’énormes constructions ternes, les textures extérieures ont été retouchées avec le RGT trilogie éclairage volumétrique ajouté, qui parvient à insuffler un sentiment de vie dans Vice-ville ambiance métropolitaine.


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De façon tristement célèbre, le Trilogie de GTA la suppression de la distance de tirage était une inclusion moderne qui a légitimement coché la communauté car elle a eu pour résultat que les cartes se sentaient incroyablement rares. Heureusement, cet outrage n’est pas tombé dans l’oreille d’un sourd car les développeurs de Grove Street Games ont veillé à y remédier. Visibles dans les deux comparaisons ci-dessus, les nuages ​​et le brouillard se profilent désormais au loin. Bien que cette incorporation semble un peu démodée, le résultat actuel donne une profondeur de champ bien nécessaire à Cité du vice.


En bref, avec la section de réponse du message remplie d’utilisateurs exprimant leur inquiétude croissante quant à la façon dont le jeu toujours « semble être prêt dans environ un an », GTA : Vice City la mise à jour 1.04 a principalement apporté des améliorations de la qualité de vie plutôt que quelque chose d’extrêmement significatif. Cela dit, espérons-le, cette mise à jour n’est qu’une parmi tant d’autres et que les erreurs les plus flagrantes seront corrigées dans un prochain versement.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: Reddit


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