« J’étais un aventurier comme toi, puis j’ai pris une flèche dans le genou », est probablement l’une des citations les plus reconnaissables de tous les jeux vidéo, bien qu’il ne s’agisse que d’un aboiement jetable dans Skyrim. En fait, la phrase est si populaire sur Internet qu’elle a même atteint un expert médiéval qui a décidé de décomposer sérieusement le mécanisme d’une telle blessure dans un contexte historique.
« Nous retournons à l’époque médiévale mais j’ai été inspiré par mes propres téléspectateurs », explique Kevin Hicks sur sa chaîne YouTube thehistorysquad. Hicks explique que chaque fois que la chaîne publiait des vidéos sur les blessures médiévales, les téléspectateurs affluaient vers les commentaires pour répéter le mème persistant de Skyrim, ce qui laissait un passionné d’histoire comme lui très confus.
Heureusement, Hicks a appris les méthodes de The Elder Scrolls cette année grâce à son fils, ce qui l’a incité à enfin faire une vidéo sur la blessure et à prendre très au sérieux cette réplique généralement idiote. « Eh bien, à l’époque médiévale, si vous preniez une flèche dans le genou, surviviez-vous ? Pourriez-vous continuer votre mission ? Que vous est-il réellement arrivé ? » Hicks souligne que Skyrim est évidemment influencé par l’âge des ténèbres et la période médiévale, le contexte historique peut donc également nous donner un aperçu de la blessure.
La vidéo ci-dessous aborde certains détails sanglants, que les plus délicats d’entre nous voudront peut-être éviter. Bien que Hicks ne démontre la blessure causée par la flèche jusqu’au genou que sur un modèle en plastique qui reproduit la rotule et les ligaments qui maintiennent le tout ensemble.
Ma partie préférée de la vidéo montre des dessins réels de l’époque, illustrant les engins de fortune que les personnes blessées et handicapées utilisaient pour déplacer. Hicks lui-même a recréé une de ces attelles, une sangle faite de bandes de cuivre et de cuir, qui, selon lui, ne permettrait pas à un soldat blessé de se préparer à nouveau au combat, même si cela rendrait le devoir de garde supportable. Alors, Bordeciel ? Historiquement précis.
Skyrim continue de surprendre avec ce démake de l’ère Doom.