Un employé de Nintendo dépose une plainte auprès de la Commission nationale des relations de travail

Un employé de Nintendo dépose une plainte auprès de la Commission nationale des relations de travail

Toadette se plaint des travailleurs syndiqués à Mario.

Capture d’écran: Nintendo / Kotaku

Le 15 avril, un employé anonyme a déposé une plainte contre Nintendo et la société sous-traitante Aston Carter auprès du National Labor Relations Board. Le dossier public énumère les allégations de déclarations coercitives, de congédiement, de représailles contre des activités concertées et de surveillance.

L’existence de la plainte a été rapportée pour la première fois par Axios. Les détails des accusations du travailleur ne sont pas répertoriés sur le site Web du NLRB, mais les «activités concertées» sont un terme désignant les droits que les travailleurs ont en vertu des règlements du NLRB de travailler ensemble pour résoudre les problèmes liés au lieu de travail, tandis que le «déchargement» dans ce contexte peut se référer à des licenciements illégaux ou un refus de représailles d’embaucher des travailleurs syndiqués.

Aston Carter, l’organisation nommée dans la plainte aux côtés de Nintendo, est une agence de recrutement qui a déjà publié des emplois pour des rôles administratifs et de service client au sein de la société de jeux. Le NLRB a informé toutes les parties concernées de l’affaire hier.

Kotaku a contacté Nintendo pour un commentaire, mais n’a pas reçu de réponse au moment de la publication.

Ce n’est pas la première fois que des employés déposent une plainte du travail contre une grande entreprise de jeux vidéo. En septembre dernier, les employés d’Activision Blizzard se sont rendus au NLRB pour accuser le Appel du devoir éditeur de contraindre les organisateurs syndicaux. Alors que ce procès avait été aidé par CODE-CWA (campagne pour organiser les employés numériques), la plainte de Nintendo est déposée par un travailleur individuel. Cette affaire marque la première fois que Nintendo s’implique publiquement dans la conversation en développement à l’échelle de l’industrie concernant les droits du travail.

Les syndicats du jeu vidéo vivent actuellement un grand moment dans un contexte de syndicalisation croissante aux États-Unis. Les testeurs QA de Raven Software ont récemment a formé le premier syndicat de studios de jeux « AAA » aux États-Unis en réponse à Les licenciements d’Activision Blizzardet auparavant Jeux Vodéo reconnu le tout premier syndicat dans un studio américain. Cependant, les travailleurs de l’industrie du jeu ont connu une ascension ascensionnelle alors que les patrons tentent de manipuler les élections, diviser les travailleurset exposer le personnel à messages antisyndicaux.

Malgré l’absence relative de controverse de Nintendo par rapport à d’autres grands éditeurs, ses employés sont aussi touchés par les marées changeantes de l’industrie que n’importe quelle autre entreprise.. En octobre dernier, Nintendo annonçait que ce serait fermer des bureaux à Toronto et en Californie. Cette nouvelle plainte du travail est probablement un autre signe de la façon dont un nombre croissant de travailleurs du jeu vidéo semblent prêts à reprendre le contrôle de leurs conditions de travail.

Source-102