Un dirigeant d’Ubisoft se plaint que les critiques de NFT « ne comprennent pas »

Un dirigeant d’Ubisoft a réagi à la réaction contre la volonté de la société d’ajouter des NFT (jetons non fongibles) à ses jeux. En décembre, l’éditeur a annoncé Quartz, une plate-forme NFT qui permet aux gens d’acheter et de vendre des articles numériques uniques, qu’il a appelés Digits. Les employés et les consommateurs ont critiqué cette décision, beaucoup s’inquiétant de l’impact environnemental des NFT et un développeur d’Ubisoft affirmant qu’ils ne sont « qu’un autre moyen de tirer de l’argent ».

Le contrecoup de Quartz a été rapide. Dans les 24 heures après qu’Ubisoft a annoncé la plate-forme dans une bande-annonce YouTube, plus de 35 000 personnes avaient cliqué sur le bouton Je n’aime pas, et un peu plus de 1 300 l’aimaient.

La première incursion d’Ubisoft dans les NFT n’a pas vraiment fait de gangbusters. Il en a donné aux joueurs qui ont atteint un certain temps de jeu ou des niveaux d’expérience dans Point d’arrêt Ghost Recon de Tom Clancy. Il offrait aux joueurs la possibilité d’acheter des NFT, mais les ventes auraient été très lentes. Quelqu’un qui en a acheté un, qui est une peau de pistolet avec un petit numéro de série unique, a dit Waypoint que « ce n’était pas différent de l’utilisation d’un autre cosmétique, mais la série personnalisée et la possibilité de le voir en dehors du Reconnaissance fantôme l’expérience a vraiment ajouté un niveau d’appropriation que j’apprécie.

Néanmoins, Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d’innovations stratégiques d’Ubisoft, a suggéré que les joueurs ne comprennent tout simplement pas l’utilité des NFT.

« Je pense que les joueurs ne comprennent pas ce qu’un marché secondaire numérique peut leur apporter. Pour l’instant, en raison de la situation et du contexte actuels des NFT, les joueurs croient vraiment que c’est d’abord la destruction de la planète, et ensuite juste un outil de spéculation », a déclaré Pouard. Raconté Chercheur. « Mais ce que nous [at Ubisoft] voient en premier est la fin du jeu. Le jeu final consiste à donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets une fois qu’ils en ont fini avec eux ou qu’ils ont fini de jouer au jeu lui-même. Donc, c’est vraiment, pour eux. C’est vraiment bénéfique. Mais ils ne comprennent pas pour l’instant. »

Pouard a également déclaré qu’Ubisoft envisageait d’annoncer Quartz sans faire aucune référence au fait que les chiffres sont en fait des NFT, mais a décidé de ne pas le faire car les joueurs auraient de toute façon reconnu ce qui se passait. « Alors, nous avons décidé qu’il ne serait pas très intelligent d’essayer de le cacher », a-t-il déclaré. « Notre principe est de construire un endroit sûr et un environnement sûr avec Quartz. Nous devons donc être transparents sur ce que nous faisons. »

Les NFT sont essentiellement un certificat d’authenticité conçu pour vivre sur la blockchain. L’idée est qu’un NFT est un enregistrement public de la propriété d’un actif numérique. En réalité, il s’agit d’un lien vérifié vers un fichier quelque part sur Internet que le propriétaire de l’URL de destination peut modifier ou même supprimer.

Parallèlement aux affirmations selon lesquelles ils peuvent équivaloir à un système pyramidal, de nombreux critiques ont exprimé leur inquiétude quant à l’impact environnemental des NFT. Un artiste qui a vendu une collection NFT l’année dernière a déclaré que le processus avait consommé plus de 8 000 kWh d’électricité, soit plus que la consommation électrique de son studio au cours des deux années précédentes.

Ubisoft affirme que le système Tezos pour lequel il a opté nécessite moins de consommation d’énergie que les autres blockchains. Il affirme qu’une transaction Digits utilise environ autant d’énergie que 30 secondes de streaming vidéo. En tout cas, Quartz ne semble pas offrir autre chose que, disons, le marché Steam, qui permet depuis longtemps aux joueurs d’acheter et de vendre des biens virtuels pour de l’argent réel sans les inconvénients des NFT.

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