vendredi, décembre 27, 2024

Un dirigeant d’Ubisoft déclare que les joueurs doivent se sentir « à l’aise » sans posséder leurs jeux pour que les abonnements décollent

Un responsable du fabricant d’Assassin’s Creed, Ubisoft, a déclaré que les joueurs devront se familiariser avec le fait de ne pas posséder leurs jeux avant que les abonnements aux jeux vidéo ne décollent réellement.

S’exprimant pour discuter du lancement des nouveaux abonnements Ubisoft+ Premium et Ubisoft+ Classics, Philippe Tremblay, directeur des abonnements chez Ubisoft, a expliqué à GI.biz ce qui doit se passer avant que les services d’abonnement ne deviennent une part plus importante du secteur du jeu vidéo.

« Je n’ai pas de boule de cristal, mais quand vous regardez les différents services d’abonnement qui existent, nous avons connu une expansion rapide au cours des deux dernières années, mais elle reste relativement faible par rapport aux autres modèles », dit Tremblay.

« Nous assistons à une expansion sur console à mesure que PlayStation et Xbox attirent de nouvelles personnes. Sur PC, du point de vue d’Ubisoft, cela a déjà été formidable, mais nous cherchons à atteindre davantage sur PC, nous y voyons donc des opportunités.

« L’une des choses que nous avons constatées est que les joueurs sont habitués, un peu comme les DVD, à avoir et à posséder leurs jeux. C’est le changement de consommation qui doit se produire. Ils se sont habitués à ne pas posséder leur collection de CD ou de DVD. C’est une transformation. ça a été un peu plus lent à arriver [in games]. À mesure que les joueurs se familiarisent avec cet aspect… vous ne perdez pas votre progression. Si vous reprenez votre partie à un autre moment, votre fichier de progression est toujours là. Cela n’a pas été supprimé. Vous ne perdez pas ce que vous avez construit dans le jeu ni votre engagement dans le jeu. Il s’agit donc de se sentir à l’aise de ne pas posséder son jeu.

« J’ai encore deux boîtes de DVD. Je comprends parfaitement le point de vue des joueurs. Mais à mesure que les gens adopteront ce modèle, ils verront que ces jeux existeront, que le service continuera et que vous pourrez y accéder quand vous le souhaitez. J’ai envie, c’est rassurant.

« Le streaming fonctionne également très bien avec l’abonnement. Vous payez donc quand vous en avez besoin, au lieu de payer tout le temps. »

Il est juste de dire que les commentaires de Tremblay n’ont pas été bien accueillis par certains joueurs qui préfèrent acheter leurs jeux vidéo sur disque plutôt que de les télécharger ou de les diffuser en streaming. Mais il convient de souligner qu’Ubisoft, comme de nombreux autres éditeurs de jeux vidéo, publie toujours ses jeux sur disque, et même si les ventes numériques ont augmenté en tant que part des ventes globales au fil des ans, une partie importante des joueurs préfère toujours posséder leur propre jeu. Jeux.

Les commentaires de Tremblay soulèvent également la question de la préservation des jeux vidéo. À mesure que de plus en plus de jeux empruntent la voie numérique ou dépendent d’une connexion Internet pour fonctionner, le risque que ces jeux soient perdus lorsque leurs serveurs sont arrêtés augmente également. Le développeur Remedy Entertainment a été fortement critiqué pour avoir sorti Alan Wake 2 en tant que jeu vidéo uniquement numérique à conserver. le prix est inférieur à 70 $.

Le débat physique contre numérique deviendra certainement de plus en plus bruyant à mesure que de plus en plus d’éditeurs considèrent que notre avenir entièrement numérique est peut-être inévitable. L’année dernière, le fuite de nouvelles du plan de Microsoft pour un version mince de la Xbox Series X a choqué les joueurs car il mentionnait que le matériel n’aurait pas de lecteur Blu-ray. Comme l’avait déclaré à l’époque le patron de Xbox, Phil Spencer, ces plans ont peut-être changé.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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