Un dirigeant de Sony prudent à propos du cloud gaming, dit que c’est « très délicat »

Un dirigeant de Sony prudent à propos du cloud gaming, dit que c'est "très délicat"

Le directeur général de Sony, Kenichiro Yoshida, a averti que le cloud gaming est techniquement « très délicat », mais la société est prête à relever le défi.

Sony étudiera « diverses options » autour des jeux en streaming, utilisant même son agent d’intelligence artificielle GT Sophy pour améliorer les jeux en nuage, a déclaré Yoshida dans une interview au Financial Times.

« Je pense que le cloud lui-même est un modèle commercial incroyable, mais lorsqu’il s’agit de jeux, les difficultés techniques sont élevées », a déclaré Yoshida. « Il y aura donc des défis pour le cloud gaming, mais nous voulons relever ces défis. »

Newscast: PlayStation Showcase a vu Sony tâtonner ses plans futurs de première partie.

Le plus grand de ces défis est la latence – le temps de réponse entre l’entrée du joueur et la réaction du jeu.

Yoshida a également évoqué la « période sombre » pour les jeux – les heures du soir où le trafic est le plus élevé – et comment cela signifie que les serveurs sont inactifs pendant la journée, une inefficacité coûteuse.

Sony a pu utiliser ces heures plus calmes pour permettre à GT Sophy d’apprendre à battre les concurrents humains.

« La période sombre du cloud gaming a été un problème pour Microsoft ainsi que pour Google, mais il était significatif que nous puissions les utiliser [quieter] heures pour l’apprentissage de l’IA », a déclaré Yoshida.

Le mois dernier, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que la société avait « des plans assez intéressants et assez agressifs » pour les jeux en nuage, bien qu’aucun détail n’ait été révélé.

Plus tard dans la même journée, lors de sa PlayStation Showcase, la société a dévoilé Project Q, un nouvel appareil de jeu portable qui permettra aux utilisateurs de diffuser des jeux depuis une PS5 via Wi-Fi.

Le cloud gaming a bien sûr été un facteur majeur dans la décision de la CMA de bloquer le rachat prévu par Microsoft d’Activision Blizzard au Royaume-Uni. Microsoft est sur le point de faire appel.

Yoshida a refusé de commenter l’impact que Sony prévoit de la tentative d’achat d’Activision Blizzard par Microsoft, a déclaré le Financial Times.

Google a fermé son service cloud Stadia en début d’année, après une série d’échecs dus à un déploiement problématique et au manque d’intérêt des consommateurs.

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