Bien qu’elle ait dépensé beaucoup plus d’argent pour acheter des développeurs au cours des dernières années, la Xbox a perdu à la fois contre PlayStation et Nintendo en 2022 en termes de jeux réels en raison d’un manque d’élan de première partie – pas seulement des versions immédiates, mais aussi des plans pour la suite. . La ruée vers les annonces de fin d’année a révélé un écart particulièrement brutal, avec une défection virtuelle de la Xbox aux Game Awards, la plus grande tempête de battage médiatique de la saison des fêtes. Il est donc à la fois encourageant et sans surprise de voir Xbox suivre PlayStation en émulant Nintendo – toujours le GOAT des émissions en direct – en lançant sa propre vitrine Direct.
Xbox a confirmé sa rumeur précédente 25 janvier Developer Direct plus tôt aujourd’hui. L’événement sera co-organisé par Bethesda, jusqu’à présent le plus grand des studios de jeux que Microsoft a englouti (techniquement, ce n’est encore que en essayant pour adapter Activision dans sa mâchoire béante en forme de serpent, et avec pas mal d’opposition de la part de la FTC). Jusqu’à présent, cela ressemble beaucoup aux Directs plus ciblés de Nintendo et aux émissions State of Play plus gourmandes de PlayStation.
Revue de l’année Xbox
2022 a laissé à Microsoft beaucoup de choses à dire, mais pas grand-chose à montrer, donnant beaucoup à prouver à la Xbox Series X en 2023. Consultez notre revue de l’année Xbox pour une ventilation complète.
La vitrine se concentrera sur Redfall, The Elder Scrolls Online, Forza Motorsports et Minecraft Legends, malgré les invités surprise potentiels. Chute rougecomme Le tour d’Arkane sur Far Cry, a probablement l’attrait le plus large des quatre, mais Forza est un mât de tente Xbox et Minecraft est, comme toujours, un mastodonte. The Elder Scrolls Online est un peu plus axé sur le PC et probablement moins excitant pour de nombreux propriétaires de Xbox, mais il est agréable de voir le MMO toujours assez excellent obtenir un peu d’amour sur une grande scène. Et plus que tout, il est bon de voir Xbox être plus proactif et vocal avec ses plans pour l’année à venir.
Le manque de jeux originaux de la plate-forme a été aggravé par une communication fragmentée sur ce à quoi les propriétaires de Xbox peuvent s’attendre. Je veux voir ce spectacle de janvier lancer une série de Developer Directs réguliers, à la fois pour donner aux studios et projets Xbox individuels plus de temps pour briller, et aussi pour donner aux joueurs une meilleure idée de la direction que prend la plate-forme. Et vous savez, Dieu sait que je n’ai pas déjà assez de concerts à couvrir.
Starfield est un absent notable ici, mais Xbox n’a pas tardé à confirmer que le RPG spatial de Bethesda obtiendra sa propre plongée profonde autonome un peu plus tard dans l’année. Cela n’est pas surprenant, car Starfield finira probablement par donner le ton à toute cette génération Xbox en tant que test ultime pour les investissements à long terme de Microsoft. La plupart des plus grosses acquisitions de la société n’ont toujours pas porté leurs fruits. Pas de sacrifice de Senua de Ninja Theory, pas d’aveu d’Obsidian, Rare’s Everwild n’est toujours qu’un titre, et l’enfer, un accord Arkane existant avec Sony a ironiquement même gardé Deathloop hors Xbox pendant un an. Nous attendons beaucoup, et le public Xbox devient naturellement avide de récompenses.
Si le lancement de Starfield est loin d’être stellaire, la stratégie de première partie de Microsoft fera l’objet d’un examen minutieux redoublé et sa liste immédiate se retrouvera avec un trou non comblable qui assombrira inévitablement les prévisions pour les années à venir. Pratiquement rien n’empêchera ce jeu gigantesque de se vendre comme des appareils de chauffage en hiver arctique, mais Starfield a vraiment besoin de s’en tenir à l’atterrissage. Je touche du bois ici, mais si cela finit par être une autre situation Cyberpunk 2077 – ce qui n’est pas du tout hors de question vu que Cyberpunk 2077 était fondamentalement un autre Fallout 76 – Xbox va avoir des ennuis, peu importe Bethesda.
Mais assez hypothétique. Cela ressemble exactement à ce dont Xbox a besoin pour retrouver de l’énergie après ne même pas s’être présentée à des fêtes au cours des derniers mois. Starfield regorge toujours de potentiel et je suis ravi du premier Xbox Direct. En espérant que ce soit un bon spectacle.