Un développeur indépendant s’en prend à Warner Bros. Discovery pour sa décision « incroyablement décevante » de supprimer son jeu de natation pour adultes

Un développeur indépendant s'en prend à Warner Bros. Discovery pour sa décision « incroyablement décevante » de supprimer son jeu de natation pour adultes

Il y a de nouvelles craintes que Warner Bros. Discovery envisage de supprimer tous les jeux Adult Swim, y compris Pool Panic, Duck Game, Rick and Morty: Virtual Rick-ality et Kingsway, au cours des deux prochains mois.

Cette semaine, le créateur de Small Radios Big Televisions, Owen Deery, tweeté que Warner Bros. Discovery l’avait informé que son jeu indépendant serait retiré dans les semaines à venir. Le jeu, Small Radios Big Televisions, est publié par Adult Swim Games, filiale de Warner Bros. Discovery.

Deery a déclaré au développeur de jeux que Warner Bros. Discovery retirerait les petites radios et les grands téléviseurs des vitrines dans les 60 prochains jours. Selon un e-mail envoyé à Deery, Warner Bros. Discovery a déclaré qu’il ne pouvait plus prendre en charge les petites radios et les grandes télévisions en raison de « changements commerciaux internes ». IGN a demandé des commentaires à Warner Bros. Discovery.

Maintenant, un autre développeur d’un titre d’Adult Swim Games a déclaré avoir reçu le même avis, suscitant des inquiétudes quant au fait que l’ensemble de la liste d’Adult Swim Games pourrait être abandonné. Comme l’a repéré Delisted Games, Matt Kain, l’un des créateurs originaux de Fist Puncher, s’est rendu sur la page Steam du jeu pour dire que Warner Bros. Discovery avait été en contact et a exprimé sa déception face à la nouvelle.

« Nous avons demandé à Warner Bros. de simplement transférer le jeu sur notre compte d’éditeur Steam afin qu’il puisse rester actif, mais jusqu’à présent, ils ont dit non, car ils ont pris la décision universelle de ne pas transférer les jeux sur le compte Steam. studios originaux et n’ont pas les ressources pour le faire », a déclaré Kain. « Non, le processus de transfert n’est pas compliqué. Cela prend probablement environ deux minutes de leur côté.

«C’est incroyablement décevant. Je ne suis pas entièrement sûr de ce qui se passera si le jeu est supprimé de la liste, mais cela me rend malade de penser que les jeux achetés seront vraisemblablement supprimés des bibliothèques des utilisateurs. Notre communauté et nos joueurs ont plus de 10 ans de discussions, de captures d’écran, de séquences de jeu, de classements, de progression des joueurs, de personnages débloqués, de succès Steam, de cartes Steam, etc. qui pourraient tous être perdus. Nous avons des bailleurs de fonds sur Kickstarter qui ont aidé à financer Fist Puncher (même certains qui ont fait des apparitions dans le jeu) et qui ne pourront finalement plus y jouer.

Je ne suis pas entièrement sûr de ce qui se passera si le jeu est supprimé de la liste, mais cela me rend malade de penser que les jeux achetés seront vraisemblablement supprimés des bibliothèques des utilisateurs.

Michael Molinari, développeur de Soundodger+, a également écrit sur X/Twitter que son jeu serait supprimé de Steam dans les 60 prochains jours. « Ils refusent de me transférer la propriété », a écrit Molinari.

S’adressant ensuite à Polygon, Molinari a déclaré qu’il avait « imploré » un représentant de Warner Bros. Discovery de transférer la propriété à son entreprise, en envoyant un lien vers la page de transfert de Stream et en disant qu’il fallait littéralement trois clics pour me transférer la propriété.  » Ils ont refusé, disant à Molinari  » ce serait juste de ne transférer les jeux de personne puisqu’ils ne peuvent pas tous les faire », a-t-il déclaré sur X/Twitter.

La préservation des jeux vidéo suscite désormais des inquiétudes suite à la décision de Warner Bros. Discovery. « Je pense que cela doit être dit quelque part, mais les jeux vidéo sont de l’art », a déclaré Kain. « Les jeux vidéo nous connectent. Les jeux vidéo sont importants. Les jeux vidéo font partie de notre patrimoine culturel et doivent être préservés.

« Lorsque vous travaillez avec des produits purement numériques, rien ne reste très longtemps », a ajouté Deery.

La préservation des jeux vidéo est un sujet brûlant au sein de l’industrie, mais la question de la suppression du contenu des plateformes numériques est également une préoccupation majeure des créateurs de films et de séries télévisées. L’année dernière, le cinéaste oscarisé Guillermo del Toro a soutenu le réalisateur d’Oppenheimer, Christopher Nolan, dans la défense des médias physiques au milieu des mesures controversées des streamers qui ont vu certains films retirés de leur disponibilité.

En 2022, Warner Bros. Discovery a été critiqué pour avoir retiré six films originaux HBO Max du service de streaming prestigieux pour lequel ils ont été créés. Warner Bros. Discovery a également pris une décision choquante ne pas sortir Batgirl ni en salles ni en streaming, même après la fin du tournage du film DC mettant en vedette Leslie Grace. Film d’animation Scoob! Holiday Haunt a également été abandonnéavec Warner Bros. Discovery prendre des dépréciations d’impôts sur les deux. Plus récemment, Warner Bros. Discovery a mis de côté sans cérémonie Coyote contre Acme, au grand choc et à la colère de l’industrie du divertissement.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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