Un développeur indépendant crée un jeu de course inspiré de F-Zero Aero GPX

Un développeur indépendant crée un jeu de course inspiré de F-Zero Aero GPX

Développeur indépendant Aaronmac64 a travaillé sur un jeu de course inspiré de F-Zero appelé Aero GPX. Bien que les détails soient rares, le jeu est décrit comme un « coureur anti-gravité axé sur le vol et la mécanique profonde ».

Aaronmac64 fait référence à Aero GPX comme à un « jeu destiné à rendre hommage au côté hardcore du genre de course anti-gravité qu’aucun autre jeu n’a essayé de faire ». Il note « qu’il y en a eu, mais en tant que fan de longue date de la franchise F-Zero, rien d’autre qui n’est jamais sorti ne comprend vraiment ce qui distingue F-Zero de tout le reste. Un gameplay viscéral, précis, rapide et réactif sont les principales caractéristiques que j’ai essayé de capturer dans mon jeu jusqu’à présent. Le style et le design de la piste jouent également un rôle important dans cela (le personnage et le monde aussi, mais cela viendra dans le futur) et ce sont des aspects que je souhaite également capturer le moment venu.

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« La façon dont je l’ai décrit à des amis est une échelle simple. Dans une échelle qui va de zéro (jeu orienté arcade avec une physique et une sensation « gamey ») à dix (jeu orienté simulation avec une physique et une sensation réalistes), je veux que mon jeu soit à moins cinq. Je veux que le jeu soit le plus orienté arcade possible !

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Aero GPX ressemble beaucoup à F-Zero qui est une propriété intellectuelle détenue par Nintendo. Le premier jeu est sorti pour le Super Nintendo Entertainment System en 1990 et l’entrée la plus récente de la franchise est sortie pour le Game Boy Advance en 2004. Il n’y a eu aucun mot de Nintendo concernant la violation du droit d’auteur.

Aaronmac64 prend soin de souligner qu’Aero GPX ne représente pas un «clone un pour un de F-Zero. Je voulais que ce soit ma propre version du style de jeu de F-Zero, capturant ce que je pense être les aspects les plus importants de celui-ci tout en se démarquant. J’adopte cette approche parce que j’ai l’intention d’étoffer cela dans un jeu complet qui est plus le mien qu’autre chose.

Aero GPX est actuellement en pré-alpha, mais Aaronmac64 a sorti une version jouable du jeu. « Je travaille sur ma lettre d’amour à la franchise F-Zero un peu silencieusement dans le noir depuis environ un an et demi et je pense que le moment est venu de partager mes progrès et de voir comment tout le monde pense que cela joue,  » il dit. « La sensation de jeu est extrêmement importante pour moi et je veux savoir si je suis sur la bonne voie, j’ai donc décidé de publier un test de maniement public pour obtenir autant de commentaires que possible. » Aaronmac64 note cependant que le développement est « extrêmement précoce. Tout ce qui est visuel est un espace réservé. Tout l’audio est un espace réservé.

La participation à la pré-alpha s’accompagne de quelques mises en garde. Aero GPX est « uniquement conçu pour fonctionner sur les systèmes Windows. Les exigences matérielles sont assez faibles et peuvent même fonctionner sur la plupart des appareils avec juste des graphiques intégrés. Cependant, le jeu n’est jusqu’à présent compatible qu’avec les manettes de jeu Xinput.

Aaronmac64 est ouvert aux commentaires de toutes sortes sur Aero GPX. Les joueurs peuvent signaler des bugs et faire des suggestions sur son site Web où ils peuvent également télécharger la pré-alpha.

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