Les créateurs des âmes indépendantes comme Bleak Faith: Forsaken ont supprimé les actifs qui auraient été retirés des jeux FromSoftware (s’ouvre dans un nouvel onglet). Archangel Games dit qu’Epic Games a maintenant supprimé les listes de tiers du marché Unreal Engine, mais il n’a toujours pas dit au studio si elles ont été volées ou non.
Les similitudes ont été remarquées presque immédiatement après le lancement de Bleak Faith: Forsaken le 10 mars, et elles n’étaient pas seulement similaires, elles étaient pratiquement des copies directes. Par exemple, vous trouverez ci-dessous une comparaison de la claymore dans Bleak Faith et de l’épée droite dans Elden Ring. Le positionnement et le timing sont à peu près parfaits.
Archangel Studios a nié les accusations de vol, affirmant que les actifs en question avaient été achetés équitablement sur le marché Unreal Engine. Plus tard, l’un des développeurs a ajouté que l’équipe avait soumis un ticket concernant le problème au service client d’Epic.
« Nous avons décidé d’être préventifs en signe de bonne foi et en tant que client généralement très satisfait d’Epic Marketplace », a déclaré le développeur ubermensch42 sur Archangel’s Discord. « Nous vous ferons savoir ce qu’ils en disent et nous répondrons en conséquence. »
Aujourd’hui, l’Archange a annoncé qu’il avait reçu une réponse d’Epic, mais ce n’était pas très informatif :
« Conformément à l’accord de distribution de la place de marché, chaque vendeur de la place de marché déclare et garantit à Epic qu’il dispose des droits appropriés pour télécharger son contenu. Cependant, comme pour tout magasin hébergeant du contenu tiers, Epic n’est pas en mesure de vérifier ces droits de manière indépendante. , et Epic n’offre aucune garantie de ce genre aux acheteurs du contenu. »
En d’autres termes, Epic ne sait pas ou ne peut pas dire si le contenu vendu via Unreal Engine Marketplace est légal ou non : il dépend entièrement du vendeur d’être honnête quant à avoir le droit de vendre légalement ce qu’il propose. Dans le même temps, cependant, les actifs dans cette affaire ont été retirés du marché (s’ouvre dans un nouvel onglet)ce qui a finalement incité Archange à les supprimer de Bleak Faith: Forsaken.
« [Epic’s response] n’est pas satisfaisant pour nous et nous avons donc pris la décision de remplacer les actifs achetés dans le magasin au cours des prochains jours », a déclaré le studio. « Certains changements que nous avons inclus dans les correctifs récents, et d’autres arriveront dans les prochains jours . Cela a certainement été une énorme leçon pour nous et, espérons-le, pour d’autres créateurs indépendants, que les actifs de ces vitrines ne peuvent apparemment pas être achetés de bonne foi. »
Archangel a déclaré dans un communiqué envoyé à PC Gamer qu’il avait supprimé les actifs douteux « par respect pour les artistes d’animation originaux et les joueurs ». Leur remplacement est actuellement « un processus continu », qui comprendra également des correctifs fréquents pour traiter les achats, les problèmes d’équilibrage et les commentaires des joueurs.
C’est une situation malheureuse, mais cela semble correspondre à l’accord de distribution du marché d’Epic (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui met la responsabilité de la garantie sur le vendeur et désavoue spécifiquement toute sorte de garantie de la part d’Epic. Cela me semble être une clause de non-responsabilité assez conventionnelle, mais il est un peu étrange qu’Epic tire le contenu du vendeur Marketplace sans explication, surtout s’il s’avérait que le matériel violait les droits d’auteur de FromSoftware. Compte tenu de la suppression soudaine du contenu, il semble que ce soit un bon pari.
« L’équipe remercie sincèrement tout le monde d’avoir mis le problème en lumière », a déclaré Archangel. « L’utilisation d’actifs volés est inacceptable, et nous espérons que d’autres créateurs indépendants ne se retrouveront jamais pris dans une situation similaire. Les places de marché d’actifs sont une ressource essentielle pour les équipes de développement, en particulier celles disposant d’un budget minimal. Nous espérons que le contrôle approprié et des protocoles de révision sont bientôt mis en place pour fournir des ressources vérifiées aux créateurs de toutes formes et tailles à utiliser sur leurs projets à venir. »
En réponse à notre demande, Epic a refusé de commenter davantage.