Le développeur du roguelike culte Cult of the Lamb dit qu’il « adorerait » ajouter le mode multijoueur, mais ce n’est pas une priorité pour le moment.
Dans un récent Reddit AMA (via Joueur PC), de nombreux fans de roguelike ont posé des questions sur la possibilité d’ajouter le mode multijoueur au support de Cult of the Lamb, ce qui a suscité une réponse du directeur artistique James Pearmain. Ils ont dit que le multijoueur est « quelque chose que nous aimerions faire à l’avenir si possible ».
Malheureusement, ce n’est pas une grande priorité : pour le moment, le développeur Massive Monster est « concentré sur la réalisation de la prochaine mise à jour », mais la responsable de la communauté Lorna P dit qu’une éventuelle offre multijoueur n’est « pas exclue ».
Personnellement, je pense que cela semble parfaitement adapté à Cult of the Lamb, qui a récemment fait sensation avec l’ajout de sa « mise à jour sexuelle ». Une façon un peu grossière de faire référence à une mise à jour qui permettait la reproduction entre différents membres de la secte (mais sur laquelle Massive Monster s’est définitivement penché), cette mise à jour a été publiée le mois dernier et donne l’impression qu’elle aurait pu être le précurseur parfait d’une mise à jour multijoueur – les roguelikes le sont. Après tout, ce n’est pas la seule chose qui est meilleure entre amis.
Les roguelikes multijoueurs sont une tradition de plus en plus populaire. Don’t Starve Together a sans doute lancé la tendance, mais elle s’est depuis étendue à The Binding of Isaac, qui a récemment dû mettre hors ligne son test multijoueur après que des fans impatients se soient frayés un chemin, et 33 Immortals, une sorte de roguelike/MMO. hybride en route du développeur de Spiritfarer.
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