Plusieurs mois après la sortie de Mass Effect Legendary Edition, les moddeurs ont publié un correctif communautaire pour corriger une foule de bugs mineurs et d’irritations dans la version remasterisée du premier jeu. Un correctif communautaire similaire pour la mise à jour de Mass Effect 3 de l’édition légendaire a suivi. Mais le Mass Effect 2 remasterisé manquait d’un patch communautaire similaire – jusqu’à présent.
Bien que la version légendaire de Mass Effect 2 ait déjà traité les bugs les plus flagrants du meilleur jeu de la série (ne me @ pas), il restait encore beaucoup de petites choses à corriger pour le patch non officiel LE2. Le long journal des modifications note de nombreuses corrections d’éclairage, des modifications pour faire correspondre les uniformes des PNJ, des correctifs pour les tons de peau incohérents et les accessoires mal alignés, ainsi que des fautes de frappe. Il existe cependant quelques correctifs plus notables.
Si vous avez joué au jeu précédent avec le correctif communautaire LE1 installé, le super fan effrayant de Shephard, Conrad Verner, se souviendra désormais correctement de la façon dont vous l’avez traité plutôt que de choisir par défaut le choix Renegade. Des mods individuels avaient déjà corrigé cet oubli, mais c’est bien de l’avoir regroupé dans le même patch qui garantit également que les asari sur la Citadelle n’ont plus de mains humaines.
La description du journal des modifications « Animation des communications corrigée » peut ne pas sembler beaucoup, mais elle me débarrasse de quelque chose qui me dérangeait depuis des années. Lorsque les personnages portaient deux doigts à leurs oreilles dans le geste universel « Je parle dans un écouteur », s’ils ne portaient pas de casque, ils tiendraient toujours leurs mains à une bonne dizaine de centimètres de leur tête comme s’ils étaient . Le même bogue était présent dans le troisième jeu jusqu’à ce que le correctif de la communauté LE3 le corrige, et maintenant il est parti ici aussi, je peux enfin arrêter de serrer les dents à ce sujet.
Plusieurs des changements mineurs m’ont amusé, alors les voici pour votre édification :
- Jacob ne commencera pas à taper dans les airs après que Shepard ait rompu avec lui.
- Les Quariens mâles peuvent désormais cligner des yeux.
- Hammerhead ne criera plus comme un cauchemar de morts-vivants lors de l’extraction de nœuds.
- Legion fera correctement référence à la rencontre de Shepard avec Sovereign qui se déroule sur Virmire (plutôt que sur Ilos).
- Cils restaurés sur les membres de l’équipage de Normandie, dont Ashley et Joker comme cas les plus notables.
- Les dents de Shiala sont maintenant visibles.
Comme l’explique la FAQ du correctif non officiel LE2, bien que son équipe contienne plusieurs moddeurs qui ont contribué aux correctifs communautaires des deux autres jeux, ils constituent un groupe de publication distinct, d’où le changement de nom par rapport aux correctifs communautaires LE1 et LE3. Comme personne d’autre ne semblait travailler sur un équivalent pour Mass Effect 2, ils ont intensifié.
Ils notent également que même si ce mod continuera d’être mis à jour pour « traiter de manière plus complète les problèmes esthétiques et de qualité de vie plus petits », ils pensaient qu’il valait la peine de le publier maintenant, car dans son état actuel, il s’agit toujours « d’un mod de correction de bugs complet et fonctionnel ».
Il est temps de mettre à jour notre liste des meilleurs mods Mass Effect Legendary Edition, je suppose.