Travailleurs et ressources : République soviétique (s’ouvre dans un nouvel onglet) est un constructeur de villes de niche et hardcore qui est en fait vraiment bon si vous êtes dans ce genre de chose – « ce genre de chose » étant les jeux de gestion et les États ouvriers. Malheureusement pour toute personne curieuse mais non engagée, il n’est plus disponible à l’achat sur Steam en raison d’une demande de retrait DMCA très étrange déposée par un fan en colère.
Dans un « rapport spécial pour la communauté (s’ouvre dans un nouvel onglet)« , a déclaré le développeur 3Division. Le fan, ancien « membre respecté de notre communauté », croit à l’idée d’un « mode réaliste (s’ouvre dans un nouvel onglet) » ajouté en décembre 2022 était le sien, et est fâché qu’il ne soit pas crédité en conséquence. Le studio a déclaré qu’il l’aurait ajouté au générique, avec d’autres contributeurs, une fois le jeu terminé, mais avant que cela ne puisse arriver, le fan a commencé Menaces légales et avertissements pour atteinte aux droits d’auteur sur YouTube à l’encontre d’un influenceur populaire de Workers and Resources.
« Comme il a choisi d’utiliser l’extorsion et les abus, nous nous sommes fâchés à ce sujet et avons décidé de ne plus jamais mentionner le nom du défi qu’il aurait « inventé » et de l’ignorer », a écrit 3Division.
Une réaction compréhensible, mais au lieu de s’effondrer, la situation s’est aggravée et le fan prétend maintenant qu’il détient en fait les droits sur le mode réaliste de Workers and Resources.
« Ce type a signalé notre site Web, et le site Web a été supprimé », a écrit 3Division. « Il a également rapporté notre vidéo sur la dernière mise à jour de contenu où le mode réaliste a été introduit, et la vidéo a été retirée. » Le studio a déclaré que les retraits ont réussi car ils sont gérés via un processus automatisé, et il s’attend à ce que le contenu soit renvoyé une fois qu’il sera en mesure de traiter avec de vraies personnes.
Le message comprend un lien vers le guide de jeu original du fan, appelé Mode Cosmonaute (s’ouvre dans un nouvel onglet)et le compare au mode réaliste de Workers and Resources pour démontrer qu' »il n’y a rien dans son travail en termes de conception de jeu qui serait directement lié au code du jeu, et il ne propose aucune solution technique à utiliser par l’équipe de développement ». «
« Il vient littéralement de créer un guide avec une manière possible de jouer au jeu et l’a appelé le mode Cosmonaute, mais cela n’aide pas le processus de développement », a écrit 3Division. « [The] une chose pour laquelle il a été utile, c’est que la popularité de son guide nous a montré à quel point les gens voulaient jouer au jeu de manière réaliste et plus stimulante. »
3Division a dit à Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet) que le fan en question est en fait un avocat et qu’il parie que le studio ne l’engagera pas dans une bataille juridique coûteuse. Mais « nous nous battrons probablement jusqu’au bout », a déclaré le studio, notant que le fan en colère risque également sa réputation et des sanctions financières potentiellement lourdes s’il perd.
Le studio a également déclaré qu’il était « très triste » que la mécanique DMCA permette aux gens de faire des choses comme ça en premier lieu. « [It] semble que n’importe qui peut réclamer n’importe quoi « , a déclaré 3Division. « Le fournisseur de services est simplement obligé de supprimer le contenu et, en général, de ne pas demander ou [consider] si les revendications sont réelles. »
Revendiquer la propriété d’un mode de jeu spécifique basé sur l’écriture d’un guide pour un style de jeu particulier est une idée intéressante, et aussi potentiellement très perturbatrice si elle est autorisée à gagner du terrain. Cela me rappelle le créateur de Babylon 5, J. Michael Straczynski, qui bloque les fans qui lui envoient des idées non sollicitées (s’ouvre dans un nouvel onglet) en raison d’éventuels enchevêtrements juridiques – une habitude pour laquelle il était également connu à l’époque d’Usenet (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il a parfois été critiqué pour avoir été un dur à cuire à l’époque, mais cette situation démontre que ses inquiétudes n’étaient pas sans fondement.
Un représentant de 3Division a déclaré dans un e-mail envoyé à PC Gamer que le studio « travaillait avec nos représentants légaux sur la question », mais n’avait pas encore eu de nouvelles de Valve.