Un combat dans la scène du mod Zelda: Tears of the Kingdom a révélé le côté laid du fandom d’émulation

Un combat dans la scène du mod Zelda: Tears of the Kingdom a révélé le côté laid du fandom d'émulation

Dans la semaine qui a suivi la sortie de Tears of the Kingdom, les moddeurs ont travaillé sans relâche pour séparer le code du jeu et affiner son fonctionnement interne. Chaque jour, il y a apparemment une nouvelle itération d’un mod de fréquence d’images dynamique qui met un peu plus à portée de main le rêve d’un 60 ips parfait. Mais l’appétit vorace pour ces améliorations s’est fait au prix d’un drame sur la scène du modding Switch, l’un des moddeurs les plus connus ayant cessé de créer des mods et de fermer efficacement son Discord.

Modder theboy181 est responsable de la majorité des correctifs répertoriés sur le site Web de l’émulateur Yuzu, qui apportent une gamme d’améliorations aux jeux Switch populaires. Certains permettent aux jeux de s’afficher en 21: 9 ou 32: 9 ultra large, ou désactivent les fonctionnalités visuelles telles que le flou de mouvement. D’autres, probablement les plus populaires, doublent les jeux de 30 ips à 60 ips. Le mod 60 fps de theboy181 pour Pokemon Scarlet en novembre dernier est devenu viral sur Twitteraccumulant 22 000 retweets.

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